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史莱姆的颜色由来论

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我认为,现在史莱姆的颜色可以分为三类,并带几种常用颜色,楼下讲解(^ω^)


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-03-03 10:14回复
    1.绿色系——
    感觉是最早的现代史莱姆了,来源是欧美区
    特征:绿色居多,或者浅色透明居多
    通常无定型,液固态
    由于其可塑性极强,并且有液体质感……
    往往被加上“腐蚀液”的特征,去涩涩……


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-03-03 10:18
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      2.蓝色系——
      起源是《勇者斗恶龙》,是日韩区
      特征:通常椭圆形(水滴形)固液态,可变形但貌似有限度感(以触手式变形到就没什么)
      也许作为游戏里的敌怪会多一些?


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-03-03 10:22
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        3.元素色系——
        可能是由第二种发展过来的吧,作为拓展性极高的简单易画角色,也许在原先的白纸上添上一些游戏设计师喜欢的“相生相克元素”就很合适?来源应该也是《勇者斗恶龙》的日韩区吧
        特征:符合对应游戏的元素机制,而且一般来说是覆盖了全部基础元素的(毕竟小椭圆是真好画真好卖)


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-03-03 10:26
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          还有一种比较用的多的颜色就是浅红色……感觉像是为了凑红蓝cp来的
          比较女性化,应该就是萌系画作里会出现吧


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-03-03 10:27
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            至于史莱姆的核心嘛……好像和颜色没什么联系?
            可能走萌系风格的史莱姆都不设定核心,以更多传达出“柔和似水”这种感觉?


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-03-17 00:56
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              这个可以其实是什么颜色都有的背包乱斗史莱姆颜色就很多,是分辨史莱姆能力与种类的重要方式,淡蓝色类似水是最原始的类型(经验,元素要素),浓绿色作为腐蚀性液体,毒液的代表色,是恐怖小说和魔兽一类严肃?魔幻世界的一类(生物)


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-03-29 14:46
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