这几天一时兴起开了局绘卷乱麻之章五零居士(外加初始无能力无卡),经过游戏内十几年的修炼(开局时修改了剧本时间,所以还没触发过任何剧情),现在大概是这样子

外加刀枪流派印可全齐,水军合战技能全齐,名胜全齐,无主的宝物应该也都齐了
各个小游戏的感受(难度是追求完美的难度):
足轻:统帅太低导致防御太低以及一被近身就混乱,时间太早导致拿不到风林火山,有了风林火山之后应该没那么难
难度:(无风林火山)地狱(有风林火山)大概较易?
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骑马:统帅和武力越高可失败次数越多,然而完美就和可失败次数多少没关系。保持在中间就可以较为轻松的躲避
难度:较易
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铁炮:子弹数的1.5倍中靶算完美。统武越高靶子越大,然而就算用上泉或者姐姐也不简单,何况于是对于五零居士来说就悲剧了,即使是练到上图90武还是很容易打空
难度:地狱
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水军:虽然和足轻是同一个小游戏,不过感觉练兵场的水军众属性不高,所以活用拉拢还是可以做到完美的,拿到蝴蝶阵之后就是碾压局,不用其他技能光平A也能轻松完美
难度:较难(蝴蝶阵后)极易
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弓箭:子弹数的1.8倍中靶算完美。和铁炮相同,统武越高靶子越大,不过由于是固定靶,练下武力,再加上运气好还是有可能完美的
难度:极难
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武艺:个人战,前期武力20~30以下的时候被小兵打一下也基本就归西,所以前期刀剑基本没戏得靠苦无,有了韦驮天和分身之后可以拜师剑豪们学秘技,武力练到70左右加上天狗抄和主动防御就可以抗下两位剑圣的远程激光了
难度:(武力低)极难(武力低+苦无)较难
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军学:连连看,全消就算完美,不过感觉有的初始配置没法全消,所以玩之前要挑对配置才行。统率和智力越高剩余时间越长,不过对于五零居士来说也还算充裕,能消去一列中间的胜算就大
难度:中等
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忍术:全部早期发现就算完美。只能说善用alt键,不作弊感觉根本没法早期发现
难度:(不作弊)地狱(不作弊)较易
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建筑:政务和智力越高剩余时间越长,不过对于五零居士来说拼板子的时候只要不迟疑和失误还是可以完美的,另外配置好坏也很重要
难度:(根据配置不同)中等~较难
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开垦:每级固定2种解法。政务越高剩余时间越长,和以上小游戏不同对于五零居士来说时间非常紧,边看解法边放有时都会来不及,需要多加练习,心里记下部分解法才可以完美
难度:(不看解法)地狱(边看解法)极难
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矿山:每级固定2种解法。政务越高剩余次数越多。边看解法就完全没难度,不看解法想拿完美就得靠运气
难度:(不看解法)较难(边看解法)极易
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算数:政务和智力越高剩余时间越长,只看玩家的一位数加减乘除能力如何,对于五零居士来说时间有点紧,不过熟能生巧
难度:中等
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礼法:单面魔方,因此大概是有技巧然而我不会
游戏内没有说明不过剩余次数大概和魅力或者政务挂钩,对于五零居士来说基本没有多余的步骤能走,然而对于高魅力/政务的角色来说不是很难
难度:极难
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辩才:21点,不用五零居士的时候也没玩懂,我是靠的NPC的制杖选数。就没考虑过完美,能赢就不错了。
难度:(根据NPC的制杖程度)较难~地狱
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茶道:纯靠短期记忆。和忍术一样善用alt键,再无赖一点可以直接截图
难度:(不作弊)极难(作弊)较易
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医术:披着小游戏皮的数学题,也是我最喜欢的小游戏
。看玩家对数字的敏感程度。游戏内说明是魅力和智力越高剩余时间越长,只要掌握技巧(尽量少换杓),对于五零居士来说时间也算充裕。
难度:较易
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交涉:完全靠算数和辩才等级,0级时什么杂七杂八的图案都有;4级时只会出现中奖,普通,叶子3种图案,完美很容易,失败(2叶子+1图片)反而非常难点到
难度:(只限完美)较易(包括成功)极易
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剩下的掷骰子、卡牌和打砖块没怎么玩,不过打砖块感觉完美挺难的

外加刀枪流派印可全齐,水军合战技能全齐,名胜全齐,无主的宝物应该也都齐了

各个小游戏的感受(难度是追求完美的难度):
足轻:统帅太低导致防御太低以及一被近身就混乱,时间太早导致拿不到风林火山,有了风林火山之后应该没那么难
难度:(无风林火山)地狱(有风林火山)大概较易?
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骑马:统帅和武力越高可失败次数越多,然而完美就和可失败次数多少没关系。保持在中间就可以较为轻松的躲避
难度:较易
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铁炮:子弹数的1.5倍中靶算完美。统武越高靶子越大,然而就算用上泉或者姐姐也不简单,何况于是对于五零居士来说就悲剧了,即使是练到上图90武还是很容易打空
难度:地狱
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水军:虽然和足轻是同一个小游戏,不过感觉练兵场的水军众属性不高,所以活用拉拢还是可以做到完美的,拿到蝴蝶阵之后就是碾压局,不用其他技能光平A也能轻松完美
难度:较难(蝴蝶阵后)极易
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弓箭:子弹数的1.8倍中靶算完美。和铁炮相同,统武越高靶子越大,不过由于是固定靶,练下武力,再加上运气好还是有可能完美的
难度:极难
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武艺:个人战,前期武力20~30以下的时候被小兵打一下也基本就归西,所以前期刀剑基本没戏得靠苦无,有了韦驮天和分身之后可以拜师剑豪们学秘技,武力练到70左右加上天狗抄和主动防御就可以抗下两位剑圣的远程激光了
难度:(武力低)极难(武力低+苦无)较难
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军学:连连看,全消就算完美,不过感觉有的初始配置没法全消,所以玩之前要挑对配置才行。统率和智力越高剩余时间越长,不过对于五零居士来说也还算充裕,能消去一列中间的胜算就大
难度:中等
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忍术:全部早期发现就算完美。只能说善用alt键,不作弊感觉根本没法早期发现
难度:(不作弊)地狱(不作弊)较易
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建筑:政务和智力越高剩余时间越长,不过对于五零居士来说拼板子的时候只要不迟疑和失误还是可以完美的,另外配置好坏也很重要
难度:(根据配置不同)中等~较难
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开垦:每级固定2种解法。政务越高剩余时间越长,和以上小游戏不同对于五零居士来说时间非常紧,边看解法边放有时都会来不及,需要多加练习,心里记下部分解法才可以完美
难度:(不看解法)地狱(边看解法)极难
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矿山:每级固定2种解法。政务越高剩余次数越多。边看解法就完全没难度,不看解法想拿完美就得靠运气
难度:(不看解法)较难(边看解法)极易
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算数:政务和智力越高剩余时间越长,只看玩家的一位数加减乘除能力如何,对于五零居士来说时间有点紧,不过熟能生巧
难度:中等
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礼法:单面魔方,因此大概是有技巧然而我不会

难度:极难
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辩才:21点,不用五零居士的时候也没玩懂,我是靠的NPC的制杖选数。就没考虑过完美,能赢就不错了。
难度:(根据NPC的制杖程度)较难~地狱
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茶道:纯靠短期记忆。和忍术一样善用alt键,再无赖一点可以直接截图
难度:(不作弊)极难(作弊)较易
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医术:披着小游戏皮的数学题,也是我最喜欢的小游戏

难度:较易
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交涉:完全靠算数和辩才等级,0级时什么杂七杂八的图案都有;4级时只会出现中奖,普通,叶子3种图案,完美很容易,失败(2叶子+1图片)反而非常难点到
难度:(只限完美)较易(包括成功)极易
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剩下的掷骰子、卡牌和打砖块没怎么玩,不过打砖块感觉完美挺难的