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赛瑞米林更新合集贴

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IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-03-07 14:12回复
    本帖用来汇总自2024年1月起赛瑞米林的更新内容,仅汇总确定已经更新了的内容,不包含大饼


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-03-07 14:12
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      注意版本号,不是说SD9更新了mod,你的文件就能凭空把新东西刷出来,很简单的道理但总有人想不明白


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-03-07 14:13
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        1月6日
        现在成功完成任务将会获得一定量的灵感奖励了


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-03-07 14:14
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          现在珐图丝入队后在完成骑士竞技之前阿尔维恩不会因为德菲斯科易主而消失


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-03-07 14:14
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            现在让血汤巫女带路后离开偌丹伦纳系统会将大地图视角移动到目标位置以便之后前往




            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-03-07 14:15
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              1月10日
              主线剧情第二章更新,由于多数图片已过期此处仅展示部分




              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-03-07 14:18
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                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-03-07 14:19
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                  1月15日
                  现在你可以在场景内同时按住ctrl+空格+c最后点击a来开启或关闭测试模式了(与原来的报告开关不冲突)



                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-03-07 14:20
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                    (原视频已丢失,以下为SD9在QQ群内发布消息的原文)
                    终于,研究有那么点成果了。
                    让鼠标可以和场景进行更加“夸张”的互动。这里的夸张主要是指就骑砍战团而言几乎很少有的表现。
                    视频演示的是,直接使用鼠标来拖动玩家角色的场景位置。同时,屏幕中间的光柱会随着鼠标的方向而移动
                    当然,现在只是非常非常粗糙的版本。仅作为基础演示,“也算是从0到1的突破,毕竟之前的赛瑞没有任何方法或功能可以完成本次演示里的内容”还有很多东西需要细化才能真正有用。
                    想象一下,触摸系统,你可以通过鼠标来给菲娜斯进行摸摸头等互动()
                    再想象一下,净空线,你在净空有套房,可以亲手购买家具,摆放和装饰自己的小家。
                    再想象一下,战前60秒,你可以直接用鼠标拖动士兵的开战位置,在完成你想要的阵线后再开始战斗。
                    再想象一下,你有一块农场,你可以点击老农,他们会说“伐伐伐伐木工”,然后让他们耕种更多的农田来提高小麦生产效率。
                    当然,想象只是想象()
                    具体做不做要看我到时候想不想做,或者有没有必要做。只是,目前来说。这些想象都已经有了实现的可能,也就是刚刚视频演示的效果,作为这些想象的根基。


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-03-07 14:24
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                      1月17日
                      完成鼠标投影自适应镜头高度了。
                      加入了对鼠标和投影误差的判定,尽量减少某些情况下的鼠标和实际指向位置差的太远的问题。(比如,场景里有一颗树,玩家的鼠标是选在树下面的,但是由于视角在树上面,所以鼠标投影是投到了树上,且因为树本身被投影的地方没法站人,从而使得修正值自适应后鼠标的屏幕位置,和实际的场景作用位置完全不同,但系统会依然使用这个完全不同的位置。而加入这个判定后,如果系统发现实际作用位置和鼠标屏幕位置差的太多,就会停止作用。【类似于一些rts游戏控制士兵时,鼠标放到某些无法前往的地方时会变成无效的感觉类似】)


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-03-07 14:26
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                        1月18日
                        RTS游戏的方形选框系统完成了。
                        初步实现了传统rts游戏的指挥方式。不同的是,该系统控制视角高度和视角左右旋转都是通过按住“鼠标中间”然后拖动鼠标来实现的。向上拖拉低,向下拉高,向左往左旋转视角,向右往右旋转视角。且鼠标拖动幅度越大则视角变化越快。
                        鼠标推动镜头移动分3档。极其靠近边框但未完全贴合1档,紧挨边框2档,完全贴合边框3档。同时提供了按wsad等方向键来移动镜头的方式(绝大多数rts,至少红警是这样的,所以我也就加了这个快捷键,可以在鼠标操作的同时靠键盘一边移动镜头。键盘移动镜头速度为1档。)
                        框选单位后会显示单位血条,按住shift可以多次叠加框选。不按shift则每次框选会自动清空上一次框选到的单位的框选。左键点击空地取消框选。右键地区指挥框选到的单位移动到指定地区。


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-03-07 14:27
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                          1月19日
                          加入了右键地区时的移动指示(顺便再次吐槽,顶点动画真tm难做,就这么个箭头搞了一上午。)
                          在休闲娱乐模式的“排兵布阵”里,也可以使用rts模式来控制己方单位。



                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-03-07 14:28
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                            优化了镜头的移动。
                            现在重新可以用滚轮调整视角高度了。(毕竟最通用的方式,尽可能的优化了使用时的感觉)同时保留了按住鼠标中间拖动鼠标上下来移动视角高度的操作(但是操作范围缩小了,因为这个方式主要给鼠标左右拖动判定了,不过依然能非常快速便捷的改动视角高度。)。鼠标按中间左右拖动来改变镜头旋转角度的操作进行了优化。使得操作的感觉从“以屏幕中心为原点,屏幕朝着鼠标的方向自行旋转”,变成了“用鼠标来拖着视角旋转,鼠标不动旋转停止,鼠标拖的越快,视角一下子旋转的越快”更符合绝大多数RTS游戏的操作习惯。


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-03-07 14:30
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                              RTS模式0.1~0.3版
                              1,初步实现了传统rts游戏的指挥方式,包括基本的镜头移动和鼠标框选角色。
                              2,加入了通过鼠标右键控制选中角色前往指定位置的操作。
                              3,加入了w,s,a,d四个方向键控制镜头平移的操作。
                              4,现在移动镜头的速度会根据镜头与地面的垂直距离自行适应调整了。
                              5,现在被选中的角色头上会显示血条和士气条。
                              6,加入了按住shift可以叠加框选新角色的操作。
                              7,现在滑动鼠标滚轮可以直接改变镜头与地面的垂直距离了。
                              8,加入了控制选中单位移动和攻击时对应位置的坐标提示动画。
                              9,加入了鼠标点击单个角色时可以直接选中该角色而非必须框选的操作。
                              10,加入了在玩家框选时鼠标无法移动镜头的限制,避免误碰。但是依然可以通过键盘移动镜头。
                              11,加入了鼠标点击单独被选中的兵种可以快速选中全图所有同类兵种角色的操作。
                              12,加入了按住shif后鼠标点击已经被选中的兵种可以快速叠加选中全图所有同类兵种角色的操作。
                              13,现在被选中角色头上的血条比例大小会随着镜头与地面的垂直距离自行适应调整了。
                              14,现在按住鼠标中间左右拖动鼠标可以改变镜头左右角度了。
                              15,加入了通过鼠标右键控制选中角色攻击指定敌对角色的操作和相关坐标提示动画。
                              16,加入了通过鼠标右键控制选中角色跟随指定敌对角色的操作和相关坐标提示动画。
                              17,提升了rts指挥系统和赛瑞ai的契合度,现在两者相辅相成,而不是互相拖后腿。


                              IP属地:河北来自Android客户端16楼2024-03-07 14:32
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