一个优秀的设计在我看来需满足以下条件:
1. 引经据典,符合历史原型(典例:十二奇策的荀攸)
2. 和关联人物技能互动(典例:关羽克华雄)
3. 多个技能间既有配合(反例:诸葛瞻),又不能缺一不可(反例:界黄盖)
4. 强度不超标,有一定可玩性(你谋诸葛亮要是看破10,三国杀就得改名了)
近几年构思设计看的人麻了,好久没如此眼前一亮了
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=57af7fd7a11190ef01fb92d7fe1a9df7/964d11d3d539b600e869a08daf50352ac75cb7ed.jpg?tbpicau=2025-03-03-05_14c51885ec5d9c5d9a2e08baf850f0dd)
1. 引经据典,符合历史原型(典例:十二奇策的荀攸)
2. 和关联人物技能互动(典例:关羽克华雄)
3. 多个技能间既有配合(反例:诸葛瞻),又不能缺一不可(反例:界黄盖)
4. 强度不超标,有一定可玩性(你谋诸葛亮要是看破10,三国杀就得改名了)
近几年构思设计看的人麻了,好久没如此眼前一亮了
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