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现在游戏已经不能在使用RPG、ACT等传统分类来看待游戏了

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以前对游戏的进行分类,纯粹是因为游戏内容过于单一;现在的大多数游戏明显是各种类型融合的产物,哪还那么容易通过贴标签的方式区分


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-03-12 16:42回复
    这个确实同意,取长补短融合是大趋势,连足球篮球游戏都加了很棒的生涯模式,有角色扮演和成长的元素


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-03-12 16:48
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      确实,现在评价游戏要从元素评价了,比如rpg元素如何,动作元素如何


      IP属地:海南3楼2024-03-12 16:49
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        “rpg”这个词本身就不是良定义的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-12 16:56
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          rpg(角色扮演)
          可以说有剧情的游戏都是rpg


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2024-03-12 17:00
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            现在都用“类魂”“类塞尔达”“银河恶魔城”“类完蛋”这些tag来分类了


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-03-12 17:09
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              说的对,肉哥游戏吵翻天了都,我看就是标签的错,直接说有什么元素就行了


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-03-12 19:35
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                rpg根游戏规模没啥关系,打怪升级做任务的就是rpg


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-03-12 19:45
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                  rpg、动作游戏的分类确实没啥必要了,3d大作基本都带点


                  10楼2024-03-12 20:21
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                    不好好打游戏研究文学是吧


                    IP属地:江苏11楼2024-03-12 20:42
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                      很简单,魂类就是很好的分类,只要看有没有魂字就知道了。恶魂黑魂雀魂孤岛惊魂荣耀战魂就是魂类,血源只狼艾尔登法环装甲核心就不是。要注意对马岛也不是魂,翻译错了,原名是对马岛之鬼。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-03-12 20:43
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                        有等级成长就是RPG,没有等级成长大部分是动作冒险


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-03-13 00:05
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                          所以才有传统act和act,传统rpg和rpg之分


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-03-13 00:35
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                            你哪位


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-03-13 06:53
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