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考研数学概率论白学了,不会应用于实际

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某游戏中有一名剑豪每2.9秒攻击一次,而每次攻击都有60%的概率使下一次的攻击间隔缩短至0.5秒,并且缩短后的那次攻击同样可以连续触发此特性。
假设每次攻击伤害为2.9(即假设无此特性时伤害期望为1.0)。怎么计算他此特性增幅后的伤害期望?我想的是用马尔科夫链,但是算的结果和自己模拟的结果怎么也不一致。。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-03-13 11:07回复
    假如总共攻击x次,那么有x-1个攻击间隔,所用时间期望为0.6(x-1)*0.5+0.4(x-1)*2.9,没有此特性时间固定为(x-1)*2.9,把没有特性的时间比上有特性的期望时间,就是期望伤害


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-03-13 11:26
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      马不如直接蒙,蒙肯定是对的,马的bug大多数都出在转移矩阵写错上面


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-13 16:16
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