了不起的修仙模拟器吧 关注:142,964贴子:1,523,378

从技能数值上告诉你为什么法修最坑

只看楼主收藏回复



IP属地:北京1楼2024-03-13 11:11回复
    首先来说冷却,前段时间正式版的更新出来了,制作组明确表态了术法冷却是不存在的功法属性,现有的各种缩减都是“术法吟唱”时间的缩短,也就是从你点下某个术法的时候到施放出来的这段时间,而不是你一个法术结束后到下一个法术开始的这段冷却时间(不太确定清宁飞羽这个秘宝是否还有效,不过用的人也不多)。术法的缩减固定为【+50%】,也就是你实际施法冷却时间是150%。
    第二点看术法的根本威力加成和根本消耗加成。
    一共由3个技能加根本威力,御真秘典20%(可学),凤魂真灵25%(可学),无离真法50%(6境寄托);1个技能减根本消耗,心炎-30%(5境寄托)。综合看来还好,不过无离真法是后期必然寄托的,心炎的寄托位则不是那么稳,毕竟由于术法的整体坑爹导致寄托的基本是法宝系技能。


    IP属地:北京2楼2024-03-13 11:12
    收起回复
      第三点最致命,就是大部分的功法在【增加威力的同时也加消耗】,而且加成的数值基本一致,如下表(绿色表示可学,黄色表示可寄托,橙色表示不可学不可寄托):

      术法技能等级也是每级+7.5%伤害和+7.5%灵气消耗。
      在正常学满法系技能(不考虑寄托)的时候,大致情况是
      根本威力:1+95%,一般威力:1+23900%
      根本消耗:1,一般消耗:1+15100%
      符修/太极至多寄托修罗2,天人3,火真,天人2,在此前提下
      根本威力:1+95%,一般威力:1+32100%
      根本消耗:1,一般消耗:1+20800%
      综合威力为627.9倍,消耗为209倍,大致上是3:1的关系。
      如果再寄托一个心炎,消耗变为146.3倍,大致上是4.3:1的关系。
      也就是说,假如你一个技能是100消耗,150伤害(这个比例已经不错了,野法大量基础伤害比消耗还高的),在全加成的情况下,大致是1.46万的消耗,9万多的伤害。


      IP属地:北京3楼2024-03-13 11:12
      回复
        任何术法技能,都是消耗自己的灵气去降低敌人的灵气,但伤害会受到护盾和抗性的减少,而自己的灵气消耗是实打实的,所以往往会出现消耗灵气大于敌人受到的伤害。而玩家的灵气又往往比敌人要低(大能动辄几千万灵气),等于脆皮学狂战士,基本等于找死。
        当然,对于治疗来讲,在保持伤害消耗同步增长的情况下,实际有效的回复数字是增加的,所以为了治疗还是值得堆高法伤的。
        如果非要学崩天野法也不是不可以,毕竟崩天加伤害不加消耗,但野法又受道行限制,同时法修也要加护盾,等于崩天还要和金刚奠基抢旁门道行。这样一比,剑修的优势就更明显了,毕竟剑修野法只学护甲。


        IP属地:北京4楼2024-03-13 11:12
        回复
          更幽默的是,木轮回三个分支,真吾加灵气上限不论,战斗系的修罗1,法系就强于术法系的天人1(甚至还强于天人2);修罗2的法系强过天人3。
          专精法术的火三阳一般威力加成为9800%,号称法术威力惊人的玉清一般威力加成8700%,轮回专精法术的天人一般威力加成为8600%,而轮回修罗的一般威力加成已经有8100%,这还没有考虑到战斗等级对术法的加成。
          当然,火三阳还有御真秘典的根本威力加成,从数值来看来看还是有法术优势的。不过木轮回也有一个独有的逆转轮回秘,相当于多一管血。
          因此综合来看,在术法领域,轮回修罗可能是最强。


          IP属地:北京5楼2024-03-13 11:13
          回复
            还真有纯法修吗,我还以为法修其实是回复量更高的盾修呢。


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2024-03-13 11:17
            收起回复
              法修冷却问题属于是游戏制作后期,平衡难以控制,也无力精修,于是放弃了。
              就像体修的固定值真炁回复量也被放弃了,修改为了额外固定值,导致不享受百分比真炁回复的加成,否则顶配体修的真炁回复通过固定值辅以橙色词条的大量百分比,会直接突破天际,最终导致真炁回复的设定变成摆设。


              IP属地:江苏7楼2024-03-13 11:35
              收起回复
                这次更新,官方说这个冷却时间早就修复了。只不过简介没换。更新后我没上去玩,不知道什么情况了。难道他们的简介数值和实际战斗数值不是同一个系统?
                目前法修就纯阴加寄托勉强能看。群攻60万用来清理杂兵,拉仇恨好用。
                阵法也歧视法修,实际加成百分比只有御器的一半。但是阵法御器你看不到实际数值。而阵法加成的术法,你能直接看到阵枢小人的法术伤害具体数值。


                应用达人
                应用吧活动,去领取
                活动截止:2100-01-01
                去徽章馆》
                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-03-13 14:52
                收起回复
                  结论就是修仙世界没有毁法,只有奶妈对吧。术法元灵全学奶或者buff威力就行了,对么?


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-03-13 15:29
                  收起回复
                    这游戏喜欢仙修的称其为“虎修模拟器”,喜欢体修的称其为“牛修模拟器”,再不济玩神修的也是称呼为“光膀子模拟器”。。。。难道还有高手!玩成了蛇修模拟器?


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-03-13 15:50
                    收起回复
                      只能学野法来补全各种缺陷了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-03-13 16:17
                      回复
                        焚日真法 那类技能普遍只持续10多秒,减少术法吟唱时间就意味着更多术法能吃到 焚日真法的加成,加成还是比较多的,至少高过那种+2500%是肯定的。
                        纯法修就学一些短cd的登仙元神攻击野法填补这个加成的时间,攻击也不算低。
                        法宝用高击退,低击退抗性的。


                        IP属地:江西12楼2024-03-13 21:18
                        回复
                          打架是很菜,但是用来无限渡劫洗练法宝很好使,非常稳定,虽然只能有四个法宝位


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-03-14 00:35
                          收起回复
                            法修成型简单,萌新入坑防灭门用的,前期敌人不强一个法术下去就能秒掉。这也是法修最大的作用了。后期再提后期的事,萌新前期都活不下去哪来的后期。


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-03-14 14:39
                            回复
                              大佬请问术法等级加根本术法威力吗?最终威力公式都是怎样的?


                              IP属地:广东16楼2024-05-05 18:16
                              回复