至于在保证吸血,副本能安稳卡键的前提下如何有性价比地提升比伤,我后面会细说。狂战先说到这里。接下来是盾甲:
对于盾甲,我是非常喜欢,因为PK和打团都非常有趣,这也是我为什么把狂战小完美换成了双用奥义,就是为了玩盾甲。在10W配置内,盾甲打同配置的物系,很好操作甚至能达到碾压级别;打同配置法系就要看操作,想要五五开不难;遇到比自己配置高1W左右都可以试试操作,高太多的话(只要不是直接被秒)也可以直接斧意磅礴减速沉默对方然后逃走。
对于青梅烽火这类团战,我一般进的图里大多数都是菜鸡互啄,大佬不多,所以用盾甲玩不容易死,也能混点人头,而我这个配置的狂战脆的一匹,经常暴毙。至于盾甲刷本,即使有盾甲满奥的玩家,我都建议再收一本双满狂战奥义刷本的时候切一下狂战打。除非配置特别高,否则不建议盾甲刷本。
另外对于一些想要给主号搞个连击号,但是对于连击号被小怪或BOSS一碰就死又很烦恼的玩家,可以用盾甲小号作连击号,盾甲的F3心法技能可以提供10点减伤,自带奥义技能点到5级有32点减伤,这已经提供了42点减伤,针对单骑祁山想要堆到能抗住小怪和BOSS的减伤线是比其他职业好操作的,但是练级是个大问题,会很难受。
或者自己本身是狂战,但是打某些副本减伤不够了,比如天书的黄巾副本,也可以试试配置不动,直接专职成盾甲点满奥义技能去试试,打完再换回狂战即可。