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回复:[PBE] 14.6版本改动与解读

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幽魂斗篷
合成配方新增一个治疗宝珠
生命值由250降低至200
被动受击回复由150%基础生命回复降低至100%
之前版本幽魂斗篷相当于花100出头买了个很强的续航被动,但是这个版本被大砍了,不仅生命值降低,回复也降低了,相当于要花一些钱专门去买这个100%基础生命回复的续航。


IP属地:中国香港来自iPhone客户端32楼2024-03-14 13:13
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    缚炉之斧
    价格由1200下调至1150
    攻击力由20降低至15
    如果不考虑堆叠攻速的收益的话,新版本缚炉之斧甚至是小亏的。


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端33楼2024-03-14 13:18
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      钢铁印章
      合成公式新增一件布甲
      由于钢铁印章本身也不怎么超模,就没必要削弱,优化了一下合成路线。


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端34楼2024-03-14 13:19
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        幽魂面具
        法强由35降低至30
        之前版本小面具相当于花了不到100买这个增伤被动,也难怪当时有多面具玩法了,确实值,而这次削弱相当于要多花100买被动,没那么值了,但是比起一些其他装备的改动幅度就还好。


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端35楼2024-03-14 13:21
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          海克斯科技发电机
          法强由50降低至45
          之前版本发电机确实强,1100装备就能提供50法强很高了,还相当于花100买个强力爆发,虽然削弱了爆发也依然强力,但是这个版本削弱后就相当于要花200买一个固定65点的爆发,统治力就会降低不少,对于一些偏爆发的AP打击不小。


          IP属地:中国香港来自iPhone客户端36楼2024-03-14 13:23
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            恶魔法典
            法强由35降低至25
            考尔菲德的战锤
            攻击力由25降低至20
            这两件装备数值都被砍了不少,对于依赖它们的英雄是大削,也预示着技能急速的涨价,对于这两件装备来说,改版后它们都是要花400才能买10技能急速,和荧尘差不了多少,说明设计师大概也不想让技能急速+伤害的装备叠得太容易。


            IP属地:中国香港来自iPhone客户端37楼2024-03-14 13:26
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              基舍艾斯碎片
              盈能伤害由60降低至50
              这个盈能伤害是花175金买的,略低于发电机,考虑到盈能触发频率肯定高于发电机,所以也削弱了一些单次伤害来平衡。


              IP属地:中国香港来自iPhone客户端38楼2024-03-14 13:28
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                锯齿短匕
                攻击力由25降低至20
                残暴之力
                穿甲由8降低至5
                这一刀算是砍到物理穿甲英雄的命门了,记得巅峰时候,锯齿短匕是1100买30攻击力和10穿甲,相当于10穿甲只花50金,几乎是白送,而现在10穿甲需要花300金了,毕竟在没有抗性符文的时代,全额穿甲在前期统治力还是有(不知道现在回看设计师回调全额穿甲的决定到底怎么样)。而残暴之力则是为了保全更贵的CD,穿甲被砍。相当于二者加起来对于穿甲系英雄也是当头一棒。


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端39楼2024-03-14 13:35
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                  翠绿屏障
                  价格由1800下调至1700
                  最后还是有装备得到了加强,翠绿屏障基础属性价值一般,值1350左右,虽然法术护盾确实不错,但是1800可能是有点偏贵,因此小幅降价一波。


                  IP属地:中国香港来自iPhone客户端40楼2024-03-14 13:38
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                    因此,可以看出,设计师是想通过降低这些装备的性价比来限制英雄前期起节奏和滚雪球的机会,本质上可能还是设计师希望降速,当然,由于削弱只削弱了史诗装备但是没有削弱大件,因此这个改动的副作用也可能是逼迫英雄更多去憋大件(也有可能会惩罚做不出大件的落后一方)。
                    此外,我们可以发现,对于前期常用的史诗装备而言,实际上这次改动是有漏网之鱼的,也就不知道是不是设计师的私心了。比如说,之前的燃烧宝石是技能急速散件里面比较亏模的,因为别人都是花200-250买10技能急速,燃烧宝石是267,但是现在燃烧宝石摇身一变成比较超模的了,也是对坦克的一个福利。此外,班德尔玻璃镜可能本身不太超模,毕竟只有20法强,法力回复也比较虚,不改动可以理解,像箭袋,章节和饭盒这些本身强度不低的散件在别的装备都削弱的情况下就鹤立鸡群了。比如说箭袋补刀额外伤害那个被动是白送的,章节如果按照蓝水晶来算蓝量的话,技能急速和回蓝都几乎是白送的(或者说假如按照400块来算10急速,那蓝量和回蓝被动都白送),饭盒也是,基础属性值回票价,被动白送。因此,这次改动从受益者到受害者来排应该是:
                    暴击射手(箭袋无敌)
                    远程法师(虽然法典和发电机削弱,但是大多数长手法师先出章节和饭盒,依然超模)
                    软辅/特效射手(与世无争)
                    坦克(有削弱,但是还保留了燃烧宝石,冰盾削弱也不大)
                    爆发AP与战士(核心装备有削弱)
                    穿甲流与物理刺客(砍到大动脉)


                    IP属地:中国香港来自iPhone客户端41楼2024-03-14 13:58
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                      这就是这个版本的所有改动,预计下周上线正式服,一切以正式服为准。
                      本帖完结
                      @Eason @狸花的尾巴


                      IP属地:中国香港来自iPhone客户端42楼2024-03-14 13:59
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                        物理刺客本来也不算特别强势,尤其我玩的男刀更是现在所有物理刺客里的倒数第一,再来上一刀。。。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端43楼2024-03-14 18:56
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                          有一个发到楼中楼了,这里补一下。
                          掘道钻头
                          价格由1100上调至1150
                          掘道钻头的面板属性值约1200,这个改动就很符合设计师的说法,让这种装备几乎不超模。


                          IP属地:中国香港来自iPhone客户端44楼2024-03-14 23:19
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                            加里奥说到底改动不算大,最后也就集中在被动与w的改动,不过这改动肉装的作用可能并没有什么改善,反而出ap会更脆,再加上被动机制的调整让加里奥相比一套技能更偏向于刷被动打伤害,所以坦装的输出频率更高但是整体输出数值可能不见得会高,毕竟技能基础伤害实打实降了,所以我感觉这次改动可能坦装与ap玩法都不落好,最后因为q后期cd降了1s变成了个丢子也有可能


                            IP属地:河北来自Android客户端45楼2024-03-15 08:46
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                              飓风呢?!?!?近战飓风呢?


                              IP属地:河南46楼2024-03-16 09:50
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