在一段兵刃相交的动画中,出战一个黑影,神剑机的架空历史的冒险故事正式开始。说明书附带了故事背景。
西历20XX年,古代相传人的灵魂力量可以呼唤及控制神剑的灵魂。经过科学家多年研究,成功将剑魂之力注入机械科技之中。由于开发中发生意外事故,其中一个数百年前已被消灭的魔王天草四郎时贞的剑魂被唤醒!魔王天草四郎控制了科学研究员,其邪恶的野心企图控制世界!《数码神剑机》的持有者就是被挑选的勇士们,去制止魔王,拯救世界!(摘抄于攻略书)
玩家可在《二刀流·宫本武藏》、《天才剑士·佐佐木小次郎》与《风魔党党首·风魔小太郎》中选择一个角色作为一周目使用的主角。
该机子还有个《转生时间》的设定,意思是不同的剑士来到现代的生存时间是由转生时间决定的(就是一开始那个一直跳动的数字),当转生时间结束后,剑士便会回复初期状态。(摘抄于攻略书)然而笔者在游玩中完全没有发现这个所谓的设定对角色的影响,大概只是一个噱头罢了。
在待机界面按下确认键会进入菜单页面。菜单是由5个逆时针跳动的选项组成的扁形罗盘。分别是①STORY故事模式。②TRAIN训练模式。③SWORD刀剑选择模式。④BATTLE对战模式。⑤CHECK能量查核模式。
关于STORY故事模式:以打倒魔王天草四郎为目标的故事模式(三个魔界都市)。这里有个要注意的地方,一周目是没有难度也没有地图可以选的。进入二周目可以选择别的角色进行游玩,但是等级会从0开始(不确定选一周目的人物是否可以继承等级)。而在二周目,才出现真正可以选择的三张地图,分别是魔界都市A、B、C。击败3个盘踞魔城的剑士,才可以挑战魔王天草四郎。
关于TRAIN训练模式:在故事模式中每取得一次胜利即可获得一次训练次数。当持有训练次数便可在TRAIN中选择两项训练提升人物能力。㈠《切!》选项:屏幕会显示一个目标数字,而另一个数字会开始滚动,当你按下确认键,滚动的数字若与目标数字一致,则刀剑锋利度上升1级。而每次战斗之后锋利度会下降1级。㈡《技!》选项:在这里可建立必杀技数字。当数字滚动到想建立的数字时,便按下第一次确认键。之后会多次要求玩家按出一样的数字,直到必杀技建立成功。注意,人物每升1级,才可再建立一个必杀技数字。而必杀技建立越多,要求玩家连续按出相同数字的次数会依次上涨。每次建立必杀技数字会消耗一次训练次数。笔者建议必杀技数字可建立成连码,从11开始连到18,在后期会大大降低游戏难度。
关于SWORD刀剑选择模式:初始只有一把刀剑,随着剧情推进会逐渐获得不同的刀剑。每一把都有不同的属性。甚至还有隐藏刀剑。
关于BATTLE对战模式:三个主角有各自的等级。选择其中一个作为出战的角色后选择使用的刀剑(若只有一把就无需选择)。输入三个战斗数字,随后与另一台神剑机连接进行对战。
关于CHECK能量查核模式:只说几个特殊的项目。WIN:胜利场数。POW:剑士攻击力。SPEED:数字轮盘滚动的速度(数字越高,战斗中数字滚动越快)。SHARP:剑技的能力值。数值越高,锋利度越高,在训练模式中的《切!》可提升该数值。最后一个项目是日语“必杀技数字”。玩家所建立的每一个数字,都会在这里依次被登记,以便随时查阅。
关于人物等级:通过不停战斗获取经验提升等级,不仅血量会大增与攻击力提高,待机界面上下两行的剑魂也会逐渐增多。每次升级后便可再建立多一个必杀技数字。人物等级越高,战斗中数字轮盘滚动的速度越高。
关于推进进度的方法:在故事模式中,通过确认数字轮盘来获得前进步数。一定步数后会遭遇杂兵战。多次杂兵战后会遇到该地图的最终敌人。此时一周目结束,而二周目才是冒险的开始。
关于战斗系统:战斗中,数字轮盘会从00滚动到99,之后又从00开始重新滚动。在滚动的时候按下确认键可获得一个数字,不同数字对应不同的效果。分别有:小斩、中斩、大斩、回复、反击与不算(即失败)几种。该机子没有对波的概念,所以双方释放的剑气不会碰撞抵消。但由于有反击的概念,若一方先攻,另一方选择反击,则会将剑气反弹给先攻方。但若反击的一方先进行了反击,另一方再进行攻击,则反击无效。笔者不建议用反击作为战斗中的技能,效率太差。说明书附带了一张剑技数字分布表,但仅能作为前期的参考。因为人物每次升级,都会导致该分布表的数字对应的效果发生改变。而已经建立的必杀技数字不受影响。
关于部分武器的效果:㈠天手:小、中、大斩的攻击力大幅提升。㈡菊一文字:我方必杀技的攻击力增加而敌人的必杀技攻击力下降。㈢鬼斩:我方使出必杀技会令敌人的数字轮盘滚动的方向逆转。㈣真剑白刃:似乎可以制止对面的攻击?此外貌似还存在着从未曝光的刀剑。
