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有时加了援助反而损耗更大

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不加援助是0,加了援助反而己方损耗更大。有大佬解释一下么?
这是加援助之前

这是加援助之后


IP属地:广东1楼2024-03-15 15:15回复
    本来这一下攻击你的前排都能回避掉,加了援助后乱数了,前排都会受伤


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-03-15 15:23
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      无他,脸白脸黑的问题


      IP属地:北京3楼2024-03-15 15:26
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        比如说射手把对面一个能触发你反击的兵砍死了,那么伤害就会减少了,或者本来能打中的因为乱数导致敌人miss掉了,具体想弄明白可以存一下档然后看战斗动画到底有什么差别


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-03-15 15:35
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          命中率和暴击率这些乱数会变的。
          你修改一下站位、装备之类的也会变吧。


          IP属地:江苏5楼2024-03-15 15:40
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            伪随机是这样的,如果有一方的队伍非常吃暴击率和闪避率的话就会有这种情况,因为支援更改了随机数,如果双方都没有看脸的打法就会正常了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-15 15:46
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              每次变动都是重新计算的暴击闪避


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-03-15 18:31
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                不改变装备队员不换位,不援助点战斗闪避暴击就固定了,但打乱一下就会重新计算这些乱数


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-03-15 20:04
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                  乱数变了


                  IP属地:宁夏来自Android客户端9楼2024-03-15 20:06
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                    物防高的用法术援助,法防高或者飞行就弓箭援助


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-03-15 23:51
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                      伤害有变化可能是开援助后,佣兵两个反击MISS变暴击把前排秒了


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-03-20 08:41
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