3代的思路完全不能用了
3代我都是开场见面就一轮OP武装砸过去(没有刻意堆OP武装,我是玩cosplay的身上除了浮游炮就两三件)把小怪清完,还有剩就狙击枪手瞄点掉,靠着狙击枪的高拆机率来回转EX和OP
4代首先用没法用OP轮番轰炸了,EX因为改成槽数制性能也很弱,4格EX来了两轮照射没打死一台MG小怪。
狙击枪的手瞄伤害补正和其他武器统一了,都是1.5倍,拆机率感觉也砍了。更重要的是基础伤害也砍了,虽然弹药槽增加了,但这就意味着我要站在原地照射更长的时间才能照死一个小兵,而4代霸体被砍在这个过程中大概率会被别的小兵打飞
到头来只能扛着近战上去砍才有效率
另外4代的僵硬手感让我觉得3代的顺滑手感可能是个bug:3代三红之类的武装都写着发动时可以取消动作,但我总感觉3代常态只下就能随便取消了,有啥危险不管当时在干啥连打喷射键总能跑掉
3代我都是开场见面就一轮OP武装砸过去(没有刻意堆OP武装,我是玩cosplay的身上除了浮游炮就两三件)把小怪清完,还有剩就狙击枪手瞄点掉,靠着狙击枪的高拆机率来回转EX和OP
4代首先用没法用OP轮番轰炸了,EX因为改成槽数制性能也很弱,4格EX来了两轮照射没打死一台MG小怪。
狙击枪的手瞄伤害补正和其他武器统一了,都是1.5倍,拆机率感觉也砍了。更重要的是基础伤害也砍了,虽然弹药槽增加了,但这就意味着我要站在原地照射更长的时间才能照死一个小兵,而4代霸体被砍在这个过程中大概率会被别的小兵打飞
到头来只能扛着近战上去砍才有效率
另外4代的僵硬手感让我觉得3代的顺滑手感可能是个bug:3代三红之类的武装都写着发动时可以取消动作,但我总感觉3代常态只下就能随便取消了,有啥危险不管当时在干啥连打喷射键总能跑掉