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称霸战纪这个模式怎么样

只看楼主收藏回复

这个模式只需要控制几个城就可以,而且都是直接上演历史事件,完成目标就可以赢,怎么没人讨论这个模式,玩过这个吗


IP属地:河北1楼2024-03-16 13:16回复
    就是打完看你评分,B站一堆速推s评分的视频


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-03-16 13:24
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      讨论的热度早过了
      不考虑得分可以随便玩,高级难度


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-16 17:39
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        只追求通关的话我感觉体验还好,但如果要追求s胜的话,体验会比较差。战记称霸类似于11代决战称霸中的荆南平定战。主要存在的一个问题是剧本太长了,胜利条件一般是攻下复数座城,后面几个剧本经常要打三四十个回合以上,也就是一年多。光是这么长还好,读档一次会扣200分,s级分数卡得很紧,想追求s胜,就得不读档或者只读档一两次打到底,比较折磨,尤其是吴平定战这样的多城池长战线,又是压倒性不利的剧本。此外,我觉得关卡设计上也有问题。刘备入蜀那关,张鲁s胜正常打几乎不可能,刘备和刘璋的ai在行动逻辑上大概率不会选择火并,而是只发生小摩擦。意味着张鲁难以等两败俱伤后再乘虚而入,而只能强攻,网上攻略中是选择偷渡利用了ai漏洞。还有一些历史事件,在扮演某一方的时候,正常打很难满足触发条件,比如五丈原司马懿侧的大火计。或者就是想走史实线,但触发历史事件之后,时间已经拉得太长,很难再s,这个例子有很多。总的来说,我觉得这一代有评分这个设定是个败笔。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-03-16 18:06
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          不是上来就超级顶级难度开干吗


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-03-16 18:23
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