2代相比前作只是半成品,目前的职业比较:论带兵,圣骑领导力最高,前中期最舒服;战士靠中等领导力、高作战力也还不错;法师一直忍耐到后期带英雄套才够用。论施法,法师无需堆法术装备就能有丰富的法术库和高法伤,圣骑要堆装备才能施放要求150+秘法知识的那批上级法术,伤害很勉强,而且圣骑在右侧天赋只有41点,点不出至高魔法+粉碎性打击的组合;战士堆装备也只能放一些2级辅助法术。
总体来说,法师在拿到失明之前都很难受,最终强度最高;圣骑游玩舒适度最高,困难难度我打过两个不捡东西、不吃法力、不用高级版赠送兵种装备的自虐通关档,一圣骑一法师,圣骑另外还不摸祭坛,都比法师舒服;战士长期处在中间水平,但要注意作战力bug,即作战力是进图退出重进才生效的。
兵种方面,出门买狼和民兵,秩序+权力;进入布拉吉恩营地买鹰兵后,转纯权力,权力除了侍卫都好用,石巨魔强势期偏短,自虐档省钱也可以不买;因为末期几场战斗敌人有精神控制,所以阵容要换成免控的混沌+权力,骨龙+黑暗专家+死亡骑士+红龙+远古之狼,可以提前一些练起来。
下面是我的法师记录,装备的红蓝标色,红色是通用性最强的,蓝色是其次的;法师那档我没打出完美的28+16(权力16的粉碎性打击不是必须的,改点秩序会舒适一些,代价是牺牲最终强度),这里给的是我修正后的完美理念打法,如果有错请指正。
总体来说,法师在拿到失明之前都很难受,最终强度最高;圣骑游玩舒适度最高,困难难度我打过两个不捡东西、不吃法力、不用高级版赠送兵种装备的自虐通关档,一圣骑一法师,圣骑另外还不摸祭坛,都比法师舒服;战士长期处在中间水平,但要注意作战力bug,即作战力是进图退出重进才生效的。
兵种方面,出门买狼和民兵,秩序+权力;进入布拉吉恩营地买鹰兵后,转纯权力,权力除了侍卫都好用,石巨魔强势期偏短,自虐档省钱也可以不买;因为末期几场战斗敌人有精神控制,所以阵容要换成免控的混沌+权力,骨龙+黑暗专家+死亡骑士+红龙+远古之狼,可以提前一些练起来。
下面是我的法师记录,装备的红蓝标色,红色是通用性最强的,蓝色是其次的;法师那档我没打出完美的28+16(权力16的粉碎性打击不是必须的,改点秩序会舒适一些,代价是牺牲最终强度),这里给的是我修正后的完美理念打法,如果有错请指正。