魔神珠最终配置,已10连胜上大师二,后手突破无比顺滑,不过马上要工作得周末才能玩游戏了。
下面细讲一下这个构筑的个人思考。
3魔神王个人评价,必满,卡组灵魂核心,也是魔神珠后手对比其他珠泪的优势所在,检索融合,奇美拉突破,先攻护航,和吃坑。
3灰3g 常规手坑,g的抛瓦无需多言,灰打蛇眼欠佳,但是手牌一般白银城或者烙印都是不错的,后攻能防g,当cost也不错,本身是怪兽。
本家哈佛1 塞壬2 男人3 红人鱼1伟大无需多言,只怕本家少。
宿神像 剑神官 cs卡,真古希腊掌管墓地的神。
俱舍轴 狼 场地 场地基本就是工具人,加攻防效果也算不错,狼 找红人鱼,阻抗也算不错。
渊兽轴
玛格1换3 磷虫1换2 高打点 战阶补刀
光暗的打击面辐射到整个环境
对蛇眼,连锁炎龙拉ip 对面一下会损失两个场值。首先 珠泪其实很难解ip神弓,战阶还有栗子球看住,基本只能靠超,其次,你飞了ip 对手无法出加速神弓是其次,更重要的是他没办法自由的送墓炎龙,基本你特招一次就得急着炸卡送墓炎龙赚续航(咎姬不能随心所欲的炸你关键点),如果有神的情况,或者墓地干扰,出大哥直接飞走炎龙,对面会断续航。
其次,玛格和磷虫作为奇美拉素材是非常优秀的,玛格=1场值+一手牌补充,偶尔可以拿亡龙斩杀。 磷虫自排连锁奇美拉不吃灰,都是保底一换多的大能。(两个**融合出三个头的超级**,也很合理吧
)
再者,面对烙印 白银城 内战,已经光暗众这卡都是超神级别的强,对手打珠泪能斩杀基本必顶g跳一个下来对面直接吃苍蝇一样难受。
这也是为什么魔神王要3的原因,单玛格+魔神王突破就非常强。
怪物篇最后一个马雷
马雷在这个构筑的意义所在
马雷本身没有珠泪字段,但是水族,且拥有一卡动的能力,残局抽到是不错的,水族支持融章鱼哥和水仙,作为手融水仙的补点素材可圈可点,在非本家的补点里仅次于魔神王。有他先手也很少卡手。
魔陷可更换的就一个增援,压缩40。


下面细讲一下这个构筑的个人思考。
3魔神王个人评价,必满,卡组灵魂核心,也是魔神珠后手对比其他珠泪的优势所在,检索融合,奇美拉突破,先攻护航,和吃坑。
3灰3g 常规手坑,g的抛瓦无需多言,灰打蛇眼欠佳,但是手牌一般白银城或者烙印都是不错的,后攻能防g,当cost也不错,本身是怪兽。
本家哈佛1 塞壬2 男人3 红人鱼1伟大无需多言,只怕本家少。
宿神像 剑神官 cs卡,真古希腊掌管墓地的神。
俱舍轴 狼 场地 场地基本就是工具人,加攻防效果也算不错,狼 找红人鱼,阻抗也算不错。
渊兽轴
玛格1换3 磷虫1换2 高打点 战阶补刀
光暗的打击面辐射到整个环境
对蛇眼,连锁炎龙拉ip 对面一下会损失两个场值。首先 珠泪其实很难解ip神弓,战阶还有栗子球看住,基本只能靠超,其次,你飞了ip 对手无法出加速神弓是其次,更重要的是他没办法自由的送墓炎龙,基本你特招一次就得急着炸卡送墓炎龙赚续航(咎姬不能随心所欲的炸你关键点),如果有神的情况,或者墓地干扰,出大哥直接飞走炎龙,对面会断续航。
其次,玛格和磷虫作为奇美拉素材是非常优秀的,玛格=1场值+一手牌补充,偶尔可以拿亡龙斩杀。 磷虫自排连锁奇美拉不吃灰,都是保底一换多的大能。(两个**融合出三个头的超级**,也很合理吧

再者,面对烙印 白银城 内战,已经光暗众这卡都是超神级别的强,对手打珠泪能斩杀基本必顶g跳一个下来对面直接吃苍蝇一样难受。
这也是为什么魔神王要3的原因,单玛格+魔神王突破就非常强。
怪物篇最后一个马雷
马雷在这个构筑的意义所在
马雷本身没有珠泪字段,但是水族,且拥有一卡动的能力,残局抽到是不错的,水族支持融章鱼哥和水仙,作为手融水仙的补点素材可圈可点,在非本家的补点里仅次于魔神王。有他先手也很少卡手。
魔陷可更换的就一个增援,压缩40。

