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跟着B站timothyqiu大佬做的,到山脉这中间就断了,过一点才出现,图宽96,4个拼接,mirroring里设置值384,Godot场景中是已经拼接起来了的
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传说中的老饕
数学算法
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人类的大敌
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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一般都是由3个原因造成:
1、图片大小与可视画面大小不同(比如窗口大小,图片比画面大或者比画面小,就会在中间被截断,出现1楼视频里的情况)
2、Mirroring的值小于可视画面大小或小于窗口大小(例如:这贴标题提到的Mirroring值是384,这是一个固定值。Mirroring值应该不采用固定值,而是根据窗口的大小来调节)
3、图片左上角没有对齐到坐标原点。
如果出现以上几个原因,就会导致这类问题
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