7.10日的推文更新 (5
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#巫师之脑
今天增加了一些角色后,我把原稿数据交给了ときる。这下我就不用担心因为我的缘故而无法参加夏季漫展了,真是松了一口气。
今年夏天可能会非常炎热,去现场的人请一定要做好充分的防护措施。#巫师之脑
既然顺利完成了《巫师之脑》的封面绘制,我就买了《艾尔登法环》的DLC。目前只玩到前半部分,现在主要是用神秘型祈祷,武器使用的是‘パタ’。虽然“拳”类武器的唯一缺点是距离短,但如果没有战技或法术,这个攻击范围绝对会被认为是游戏中最强的。换句话说,即使动作再优秀,也不会变成破坏游戏平衡的武器,这就体现了游戏的“巧妙设计”。
目前还在初见攻略中,所以我主要使用盾牌和猎犬步法来生存和观察(大招和远程攻击交给祈祷)。
原文"#ウィザーズ・ブレイン色々キャラを追加して本日ときる様に原稿データをお渡ししました。これで自分のせいで夏コミ出れないとかは無くなりましたので一安心です。今年の夏は凶悪な暑さになりそうですので現地に行く人は十分な対策をしてくださいね。 #ウィザーズ・ブレイン さて無事ウィザーズ・ブレインの表紙を描き終えましたのでエルデンリングDLC買ってしまいました。まだ前半を遊んだくらいですが、今のところ神秘型祈祷をメインにしつつ、武器は『パタ』に落ち着きました。間合いの狭さが唯一の弱点だった“拳”カテゴリでこのリーチつけたら戦技とか術が無かったら間違いなくぶっ壊れと言われたでしょう。逆に言うとモーションがどれだけ優秀でもぶっ壊れにならないあたりにゲームの“業”が見える。まだ初見攻略中なので盾持ちしつつ猟犬のステップ付けて生存+観察を主軸にしてます。(大技や遠距離を祈祷にまかせてる感じ)"