要死了,我不过就复制粘贴了十层球壳,结果帧率瞬间从正常的七八十掉到了十左右。。。
第一层是自己画的,直径拉满,全包1号星,其他9层按照大约2000左右的间隔缩小,最小那层刚好几乎是贴着1号星全包,然后按照一定规律变换角度。每层都用第十层的结构粘贴。
贴的时候就觉得不太对。。
球壳刚添加好的时候一点都不卡,结果贴的时候贴一层,肉眼可见的就卡一点。。
十层贴完帧数直接到10了。。
关键是我只有框架,还没打帆呢。。
这要是打了帆那不得1桢能玩两桢流畅?
配置虽说是差了点,但好歹也是前两年的旗舰了。
X570+3800X+32G内存+1T NVME。显卡是更早之前买的RX588。
任務管理器里看系统资源也没啥问题。。游戏只吃了10%左右的CPU和2G左右内存。。
回家试试5800X3D+64G内存+6750XT。。。
然后在戴森球界面给所有层级全部隐藏了,然后他就。。不卡了!?
但无论是编辑器还是游戏,只要显示一层,直接卡成狗。。。
第一层是自己画的,直径拉满,全包1号星,其他9层按照大约2000左右的间隔缩小,最小那层刚好几乎是贴着1号星全包,然后按照一定规律变换角度。每层都用第十层的结构粘贴。
贴的时候就觉得不太对。。
球壳刚添加好的时候一点都不卡,结果贴的时候贴一层,肉眼可见的就卡一点。。
十层贴完帧数直接到10了。。
关键是我只有框架,还没打帆呢。。
这要是打了帆那不得1桢能玩两桢流畅?
配置虽说是差了点,但好歹也是前两年的旗舰了。
X570+3800X+32G内存+1T NVME。显卡是更早之前买的RX588。
任務管理器里看系统资源也没啥问题。。游戏只吃了10%左右的CPU和2G左右内存。。
回家试试5800X3D+64G内存+6750XT。。。
然后在戴森球界面给所有层级全部隐藏了,然后他就。。不卡了!?
但无论是编辑器还是游戏,只要显示一层,直接卡成狗。。。