大家没有必要非得喷开镜速度,改后坐力,开镜移速之类的。我觉得育碧做这些肯定是有道理的,这个版本游戏确实变得更好玩了啊。
我觉得育碧下一步改动可能正如它在手游里做的一样:为每把枪设计一个致死距离;在致死距离内保留现在的倒地机制(爆头直接死),在致死距离外就算爆头也只触发倒地。这样大家喷的开局2.5偷人就没有意义了,反而进攻方胜率会提高


我觉得育碧下一步改动可能正如它在手游里做的一样:为每把枪设计一个致死距离;在致死距离内保留现在的倒地机制(爆头直接死),在致死距离外就算爆头也只触发倒地。这样大家喷的开局2.5偷人就没有意义了,反而进攻方胜率会提高

