每个八阵图中都有开、休、生、伤、杜、景、死、惊这八门坛,分为三吉门、三凶门、两平门。
而奇门八阵再一次延续了天气系统,不过确与以往剧本有了很大的不同。他的天气系统只在八阵图内才有,并且只有同盟攻占了相应的凶门才会触发相对应的天气效果。
天气有三种,分别是
一、风砂(死门),触发风砂天气时,死门归属同盟麾下部队获得增益:交战时我军全体武将武力、智力属性提高10点
二、骤雨(惊门)触发骤雨天气时,惊门归属同盟麾下部队获得增益:交战时我军全体武将造成伤害提高2%。
三、雷暴(伤门)触发雷暴天气时,伤门归属同盟麾下部队获得增益;交战时我军全体武将获得200乡勇。
综上,天气系统能给占领凶门的同盟部队提供不同的增益。但是仅限12小时。天气的加成效果单独来看并不高,不过搭配上奇门八阵的其他一些增益效果比如观星台,叠加起来效果还是相当的不错的!
个人认为本剧本中的天气系统比潼关的冻土要更有趣不少,特别是在骤雨时候整个画面风雨连绵,更加增添了三战画面感,希望以后的剧本都能够借鉴到天气系统并扩大到整个地图就更好了。
而奇门八阵再一次延续了天气系统,不过确与以往剧本有了很大的不同。他的天气系统只在八阵图内才有,并且只有同盟攻占了相应的凶门才会触发相对应的天气效果。
天气有三种,分别是
一、风砂(死门),触发风砂天气时,死门归属同盟麾下部队获得增益:交战时我军全体武将武力、智力属性提高10点
二、骤雨(惊门)触发骤雨天气时,惊门归属同盟麾下部队获得增益:交战时我军全体武将造成伤害提高2%。
三、雷暴(伤门)触发雷暴天气时,伤门归属同盟麾下部队获得增益;交战时我军全体武将获得200乡勇。
综上,天气系统能给占领凶门的同盟部队提供不同的增益。但是仅限12小时。天气的加成效果单独来看并不高,不过搭配上奇门八阵的其他一些增益效果比如观星台,叠加起来效果还是相当的不错的!
个人认为本剧本中的天气系统比潼关的冻土要更有趣不少,特别是在骤雨时候整个画面风雨连绵,更加增添了三战画面感,希望以后的剧本都能够借鉴到天气系统并扩大到整个地图就更好了。