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编剧无能,原剧情的割裂与崩坏

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现在纯粹当乐子人了,反而能静心回归一下过去为什么原一步步发展到今天这个地步。
先抛开什么xxn,桐之类的不谈,就谈编剧的无能怎么一步步导致角色的割裂与崩坏。
编剧无能的核心问题就一个:如何定位愚人众。
首先提瓦特足迹的pv,已经告诉我们要去七国,意思是每个国家都有角色,那么你要去至冬,无论如何都要接触到愚人众的角色,抽取愚人众相关角色,甚至肯定绕不开冰神这个“头子”,这是商业逻辑和剧情逻辑所决定的。但是编剧第一个昏招是什么?给愚人众定位为前期各种事件的罪魁祸首,这就导致了中期一定要进行各种转型和洗白,否则进入至冬后剧情和卡池一定会引发爆炸。
为什么说这是第一个昏招。明明前期的事件,愚人众收集神之眼,大伙看不过去,甚至各种粗暴的做法,但到这一步风评还是能扭转的。因为还有另一个敌对势力,深渊,其实他们能背锅很多事情,迪卢克的传说最后就是以深渊作结。同时作为反对天理的明面势力,他们却仿佛在主线消失了一样,只有愚人众在整各种大活,各种各样的小事都是愚人众的错,甚至出现了愚人众采甜甜花就因为你是愚人众,活该被误解暴打一顿的逆天剧情。可以说自此愚人众和黑锅已经划上等号了。
编剧作出的第一次尝试,就是卖公子,虽然剧情上他的做法是万人唾弃的,但是编剧试图塑造一个“家人侠”,证明愚人众也是正常人。然而大伙并不买账,你既然这么爱家人,就没有一点共情能力,破坏离月的千家万户吗?最终的结果是褒贬不一。
吸取了这次的教训,编剧作出的决定就是刀了女士,反派就该退场。结果大伙的反应是虽然遗憾但也能接受。进一步固化了愚人众就是邪恶势力这一概念,同时还在暗线铺垫仆人,富人这种明显是敌特头目的人设。
但是快到3.0了,编剧发现不对了,如果我这么编,那以后怎么卖卡?所以愚人众最大的黑点抢夺神之眼,也从离月开始逐渐变为各种“交易”,弱化这一属性,同时在层岩剧情中,告诉大家,愚人众是真的和各国合作抵抗深渊的,为此也付出了巨大的牺牲,甚至千岩军也对同在层岩的愚人众战友表示同情。然而这剧情来的太晚了,甚至不是放在主线,而是支线的小任务,以至于大伙最后记住的是志琼而对层岩牺牲的愚人众没有太多印象。
于是这么不明不白的迎来了3.0,编剧掏出了他的惊天大活,既然前面的策略都不启用,那我直接修改世界树吧,都当没发生过,具体后果怎么样大伙都懂。过于重量级我就不赘述,回想一下就恶心。
最后就是枫丹,本来这里是编剧打翻身仗的最后机会,正义,本来就有很多展现的形式,甚至有很多有名的围绕正义产生的冲突。明明策划可以设计林尼为引路人,帮助主角了解愚人众的夙愿和日常,引起主角在与愚人众冲突过程中产生各种自我怀疑。然而我们到现在都不知道冰神为什么苦大仇深的反对天理,策划选择的渲染林尼的家族爱,卖惨,同时由于3.0一系列节奏的反噬,本应该在枫丹整大活的仆人被要求进池,形象也一转为枫丹战狼,这导致剧情出现了明显崩坏,作为枫丹战狼的他其实在枫丹并无发挥什么作用,甚至枫丹的整个剧情都莫名其妙,导致不得不机械降神,“不好意思我家的宠物跑出来犯事了”,然后一个莫名其妙的“我赦免你们的罪”稀里糊涂的结束了。在这世界期间主角无脑支持愚人众,有“你为什么不学习…”这种不朽冥场面,和世界任务中对愚人众嫉恶如仇堪称精神分裂,策划完全放弃了对愚人众定位修正的努力,显得所有剧情在枫丹都像个笑话。
到这一步连编剧自己都放弃剧情了,我们还不能跳过剧情,只能说编剧是懂折磨的。
到了纳塔我都能预测,愚人众将是正面形象,而且编剧将不再试图扭转定位,就直接剧情硬来,因为纳塔就是进入至冬的入口。
总结,编剧只知道硬凹人设,想从家族爱入手洗白愚人众,然而根本无法表现出愚人众反抗天理的决心和其行为逻辑,导致剧情原来越割裂,最后像个笑话一样崩坏。虽说大伙大部分都是强度党,我只能说但凡那维莱特这剧情不这么开玩笑,或者给水神剧情整的正常点,这俩流水能复刻当年雷电将军也不是不可能,被剧情恶心到不抽卡的大有人在,毕竟原神归根究底还是卖人设,剧情绷了就像人缺了一条腿,强度再怎么高也会影响大伙的购买欲望。至于那些没强度剧情还笑话的,什么结果自然不言而喻。


IP属地:澳大利亚1楼2024-03-28 09:03回复
    当然了,还有另外一种可能,那就是贯彻到底,愚人众就是反派,所有角色都以反派形象进池,这种难度更大,前面洗白编剧都洗不明白,你指望他贯彻这个?


    IP属地:澳大利亚2楼2024-03-28 09:04
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