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集成战略是不是该出一个体验模式?

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就是在每个肉鸽出一个完全没收益(肉鸽等级、科技点、肉鸽战令都不涨,也不能存钱)旨在体验游戏和干员玩法的模式,有以下特点:
1.肉鸽流程只有一结局或者打完第三层BOSS结束。
2.减少开局分队或者固定分队开局。
3.招募券只给临时招募干员或者在固定的干员池招募,比如只能招募蓝票干员(中坚池子),所有干员最高等级为精二1级7级技能或者精二60级7级技能带模组,出活动或者限定池子的时候把当期干员加进去。
这样一来既可以让新人体验一下肉鸽玩法,也可以让老玩家玩一玩自己没练的干员看看手感和伤害,活动池出来的时候还能体验一下新干员,岂不是一举多得


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-03-28 13:22回复
    你干嘛,放着有奖励的不玩,玩没奖励的


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-03-28 13:36
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      完全没收益的一般是自定义模式不是阉割版


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-03-28 13:40
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        没必要,想用干员可以借


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-03-28 13:59
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          镇楼图pid来一个


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-03-28 14:06
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            不会打0难?


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-03-28 14:18
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              还不如深度探索


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-03-28 15:37
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