作为一个从内测玩到现在的老混子,这游戏的变革还是看在眼里的
刚开服到50版本,即使职业有强弱,加上外挂肆虐,但基本各职业还是能玩的
55龙界版本皮甲开始无力,60版本皮甲几乎绝迹退出舞台
60版本布甲开始感觉无力,65版本布甲开始退出舞台(副本还是看得到的)
75版本就厉害了,几乎遍地都是剑星和锁链职业,其他职业人数整体加起来不足20%
怀旧服基本走了老服的老路,甚至比那时候更畸形,50版本还过得去,龙界开始剑星就在加强,出了新技能新烙印之后,这种不平衡就更加明显了。
也许某些职业凭某个技能稍微有点起色,稍微看到下水道的井盖了(没错,说的就是被所有人都觉得猛的雅皮的暴走箭),但剑星作为亲儿子职业,打任何职业都不虚
也别抱怨剑星的东西贵,从没有哪个游戏的职业不平衡有现在怀旧的剑星这样恐怖(国产道具游戏和网页游戏不谈),东西贵的根本原因是职业强,且贵的东西给剑星带了极大的提升,从伸缩AK,到现在强袭、跳斩等等
举个吓人的例子,以前主城从高点飞下来偷人的基本都是隐身杀星,现在又多了跳斩强袭剑,随机带走除了守护之外的其他任何高兵等倒霉蛋,杀星你看到隐身战斗信息了还能有点准备,这跳斩强袭剑你就点着他也大概率被他全状态带走了