Ludam Dare55 4.12-14号,线上,希望找到至少一个程序引擎unity为主(主要是程序,毕竟游戏要跑起来)、美术(2d或3d看情况,简洁为主)。如果做完ludam dare 顺利的话且大家有意愿继续合作可以继续做点投Booom开拓芯。因为Ludam Dare时间很短,做完了完全有时间参加开拓芯
本人新手,很菜,只会一点点点美术,能帮美术做视差(2d风格只能做简约的、手绘的、像素的/3d只能简单的低多边形)。策划之前做过一些系统拆解,能告诉程序需求
引擎主要unity为主
如果对画面要求不高,且对游戏开发有想法,并绝对不中途跑路的,在四月份比较有空的朋友dd我。
因为主题还没出,目前对开发游戏的规划(主要是告知如果有意愿组队但是没有开发经验的朋友):体量比较小,游戏类型多半在横版2D、推箱子、文字冒险、解谜等简单的机制,不会立项特别大。可以加点meta元素。开发过程72h,中途比较肝,任务分配-实施必须明确落地。一定要注意中途退本人在美院,不怎么会画画但是美术应该能找得到。
有意组队私聊联系我,以后有机会可以一起参加更多的游戏开发
本人新手,很菜,只会一点点点美术,能帮美术做视差(2d风格只能做简约的、手绘的、像素的/3d只能简单的低多边形)。策划之前做过一些系统拆解,能告诉程序需求
引擎主要unity为主
如果对画面要求不高,且对游戏开发有想法,并绝对不中途跑路的,在四月份比较有空的朋友dd我。
因为主题还没出,目前对开发游戏的规划(主要是告知如果有意愿组队但是没有开发经验的朋友):体量比较小,游戏类型多半在横版2D、推箱子、文字冒险、解谜等简单的机制,不会立项特别大。可以加点meta元素。开发过程72h,中途比较肝,任务分配-实施必须明确落地。一定要注意中途退本人在美院,不怎么会画画但是美术应该能找得到。
有意组队私聊联系我,以后有机会可以一起参加更多的游戏开发