很多都太理想化了
黑商的概率。之前每天10把精华本清清票子,有时候频繁的7把。有时候一把没有。这一回事。
其次出克敌的概率,理论上是概率均等的,但这种概率均等也是建立在一个很大的数值上才能说完全均等,比如你抛两次硬币不可能绝对一次正一次反。
但既然都谈理论了,我们就纯理论来谈吧,假设这一切实际上会遇到的小问题都不会发生。就像你说的13块是成立的。(我自己也没仔细算,但我觉得老哥算的应该没错的)。
我觉得大家更反感的是原主不理性攻击人的一套。(当然这部分真伪我也是道听途说,如图)
总而言之,原主的10元一个太理想化,而这种给游戏一个定量化我觉得本身也是不合理的,行为他对应的是一种选择,有的大佬有钱就可以跨服,可以氪金。平民一点的神秘商人。再平民一点的就梅州太古慢慢攒。此三者手中的5级石头价值我觉得是不一样的。
其次原主有点,破防的意思