军工厂
机械师→小木屋
救人位→中场
ob/强牵制→大门
第四人→沙包(如果牵制能力弱可以选大房)
确保机械师是队伍中对鬼吸引力最高的角色
这样选点是为了让鬼选在木屋后面的废墟
那么机械师可以大体遵循蓝线的遛鬼思路 做到不太干扰电机并且不倒在遗产/地下室
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机械师→小木屋
救人位→中场
ob/强牵制→大门
第四人→沙包(如果牵制能力弱可以选大房)
确保机械师是队伍中对鬼吸引力最高的角色
这样选点是为了让鬼选在木屋后面的废墟
那么机械师可以大体遵循蓝线的遛鬼思路 做到不太干扰电机并且不倒在遗产/地下室
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