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关于减伤,实战中与技能描述不符

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最近玩冥鱼减伤队,产生了好奇。为什么减伤,减伤的机制如何。为什么我炸人不痛,人炸我半血。带着疑问,我闲得蛋疼走去竞技场测试(不是圣地,不是银河,是竞技场)。没测试出来减伤机制,但是却测试出来实际的减伤数值与技能描述的不符。
为了对实际数据的验证,我特意竞技场找了一个没有减伤没有增伤的团友号来测试。
竞技场,对战同一人。测试数据为对方死神爆发天威的数据,天威为伪真伤,不受穿透,仅受抗性影响。死神带双脚蛇。实验数据较为准确。
测试对象包括冥鱼、鸭脖
--------------------------------测试场景begin--------------------------
测试场景1:我方没有减伤队员,没有风信子,死神天威,记录为初始伤害
测试场景2:在场景1基础上,增加冥鱼,冥鱼为死神降伤害,记录死神天威伤害
测试场景3-1:在场景2的基础上,增加鸭脖,在2层鸭脖印记的基础上记录天威伤害
测试场景3-2:在场景2的基础上,增加鸭脖,在3层鸭脖印记的基础上记录天威伤害
测试场景2-1:在场景1基础上,增加鸭脖(无冥鱼),在1层鸭脖印记的基础上记录死神天威伤害
测试场景2-2:在场景1基础上,增加鸭脖(无冥鱼),在2层鸭脖印记的基础上记录死神天威伤害
--------------------------------测试场景end--------------------------
采集到的数据如下

可能不太直观的上图数据,用文字表达一下,采集到数据如下:
第1场测试:无减伤的死神天威为:57385
第2场测试:只受到冥鱼降伤的死神天威为49187
第3场测试:受到冥鱼降伤 + 3层鸭脖印记降伤的死神天威为43038
第4场测试:受到冥鱼降伤 + 2层鸭脖印记降伤的死神天威为45088
第5场测试: 只有1层鸭脖印记降伤的死神天威为55335
第6场测试: 只有2层鸭脖印记降伤的死神天威为53286
我曾经试过代入冥鱼-20%(本人冥鱼技能为4级,仅降伤20%) ,鸭脖每层为5%,但是得出来的结果差异较大,与结果不符。于是我怀疑,是不是官方数值不一致,对此,根据采集的数据,我一步步验证。
首先验证鸭脖的,鸭脖比较好验证

通过第5场、第六场的测试
得出,鸭脖的1层为0.0357 也就是3.57%
------------------------------------------------------------------------------------

验证冥鱼的,如果 从第2场测试:只受到冥鱼降伤的死神天威为49187 来计算
得出公式57385 *(1-k) = 49187
得出冥鱼的降伤为14.3%
先将鸭脖的数值忘记,分别代入第三场、第四场的
57385 *(1-0.143 - k1)=43038 得出3层印记的k1为0.1071 则每层为0.0357
57385 *(1-0.143 - k2)=45088 得出2层印记的k2为0.0713 则每层为0.03565
====================================================
通过每一场的数据再次代入验证,均测试出来鸭脖每层减伤为3.57%,冥鱼2技能4级为14.3%
为此验证结果符合理论,鸭脖、冥鱼的技能均与实际不符。且实际数值均为原来的0.715倍
即冥鱼4技能为20%,0.715倍后为14.3%
鸭脖每层是5%,0.715倍之后为3.57%


IP属地:广东1楼2024-04-01 00:00回复
    知道这群CH有多辣鸡


    IP属地:广东2楼2024-04-01 00:24
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      知道为什么不!因为有意志的被动加攻击,死神所谓的伪真伤,是建立在他的面板受损,因为他真伤出来的机制,是先看自己面板,那些能影响面板的技能被动,都会对他真伤造成影响。实际上军长也应该是和他一样的,但是实战中除了直接砍面板的效果影响他真伤和死神一样以外,其它类型的降伤就效果没有了或者说感觉不明显,一个是因为军长给自己加面板加的太狠了,还有一个就是他可能用了新的代码……毕竟死神已经是远古shi山代码了


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-04-01 03:22
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        楼主牛逼,这种实践精神让人佩服,让叼毛策划无所遁形


        IP属地:福建4楼2024-04-01 09:15
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          楼主测试的时候,有没有带抗性?不同的减伤之间可能不是单纯的加或者乘,如果带了抗性,可能公式就不一样了


          IP属地:浙江5楼2024-04-01 09:52
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            帮大佬顶一下。


            IP属地:上海6楼2024-04-01 10:40
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              死神天威有增伤的。测试要找个没增伤,没减防一类的。


              IP属地:广东7楼2024-04-01 10:45
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                你把死神的双角蛇去掉再测试,直接死神不带传奇小宇宙。


                IP属地:湖北8楼2024-04-01 11:08
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                  增减伤是在计算完穿透后 最后直接加减法计算的 属于比较简单的公式 你这里死神用了双脚蛇所以对你整体测算产生了偏差误导 我来给你还原一下哈
                  你死神伤害57385为双脚蛇增幅40%后伤害 即原始伤害应为57385/1.4=40989
                  你的冥鱼降低20%伤害后 死神伤害应为40989*(1.4-0.2)=49187
                  跟你测试结果一致


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-04-01 11:21
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                    结案了,是我的理解计算方式有误
                    从9楼大神发的算法来代入计算,验证符合。
                    计算方式是 天威伤害值 = 原始值 * (1+增伤率+减伤率)
                    验证过程:
                    场景1:计算出原始值为57385/1.4=40989
                    场景2:计算出伤害为40989*(1+0.4-0.2)=49187
                    场景3:计算出伤害为40989*(1+0.4-0.2-0.15)=43038
                    场景4:计算出伤害为40989*(1+0.4-0.2-0.10)=45088
                    场景5:计算出伤害为40989*(1+0.4-0.05)=55335
                    场景6:计算出伤害为40989*(1+0.4-0.1)=53286


                    IP属地:广东10楼2024-04-01 11:56
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                      可能是死神天威比较特殊,因为我之前打了很多局,算法跟你之前的一样,死神瞪眼0伤害,b站老黑也只说减伤,减伤100%就0伤害,我b站也有很多100免伤0伤害的视频,如果全部都是加减法就不可能会这样


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-04-01 13:48
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                        嘉隆和军长才是真的真伤,不吃减伤和增伤;死神,螃蟹这种伪真伤,吃主小宇宙加成也吃增伤和减伤


                        IP属地:湖南12楼2024-04-01 14:47
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                          楼上都很牛逼啊


                          IP属地:广东13楼2024-04-02 15:33
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