我的观点:个人感觉观赏性与娱乐性仅次于去年大雪降,不过反正除了BurnSP以外每次愚人节高难都会从配置到观感被各种争吵,无所谓了....
才怪,nersan这次算是下决心舍弃可玩性了,前几年野从等人写SP谱还考虑可玩性结果从排键到观赏性都被骂,反正都要被骂那还不如随性写好看点、幽默点。
这谱子可以说从特效和设计就在告诉大家伙别推了,不是用来AP的。反正我支持愚人节直接冲视觉效果和搞笑性质,前几年但凡沾点能打的配置就会有人分析排键配置然后表示不合理等等,那建议以后都直接写无理配置,让人没法用常规评谱方式评价,这样至少大家还知道这是愚人节,不是必须写高难且好看且有花活且配置合理谱子节。
才怪,nersan这次算是下决心舍弃可玩性了,前几年野从等人写SP谱还考虑可玩性结果从排键到观赏性都被骂,反正都要被骂那还不如随性写好看点、幽默点。
这谱子可以说从特效和设计就在告诉大家伙别推了,不是用来AP的。反正我支持愚人节直接冲视觉效果和搞笑性质,前几年但凡沾点能打的配置就会有人分析排键配置然后表示不合理等等,那建议以后都直接写无理配置,让人没法用常规评谱方式评价,这样至少大家还知道这是愚人节,不是必须写高难且好看且有花活且配置合理谱子节。