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不谈战斗系统,吐槽一下

只看楼主收藏回复

1、仁王boss只要听到音乐就知道出来的角色是哪个,这个完全没有
2、大世界很差,没什么惊艳的地方,(滑翔机撞气球我还以为我在玩原),只要看到一楼关门的那种房子或者需要炸药炸开的房子就知道有宝箱
3、主线和支线关卡的任务地图质量极差,不理解为什么要强制加载进任务地图,好愚蠢
4、很多双BOSS战很恶心,完全没乐趣,只想快点打完换一个
暂时就想到这么多了


IP属地:重庆1楼2024-04-01 11:04回复
    英灵殿被喷烂了的门臼设计居然也被缝进去了


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-04-01 11:51
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      点名双boss,偶尔用一下就好。居然泛滥成灾,恶心死了。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-04-01 12:21
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        无非想打破一下偏见告诉你日本人也会做没营养的罐头罢了。滑翔翼体力值跟开放世界的对应设计可以参考塞尔达,马可以参考法环,跳跟钩锁还有游泳这部分都可以参考只狼。诶我们忍组这些元素全有太厉害了,品鉴下来全是样子货真把我逗笑了。


        IP属地:湖南4楼2024-04-01 13:27
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          浪人算是日厂第一个正经大规模的写实风格的开放世界了吧,比某个厂子被人称日本gta的假开放世界好太多了


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2024-04-01 17:27
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            为了防止卡bug


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-04-02 17:32
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              仁王boss听到音乐就知道出来的角色是你yy的吧,我记得仁王不少boss共用音乐,比如冤魂鬼的音乐就用烂了,你能分辨是哪个boss?


              IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2024-04-03 03:41
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                比对马好玩10倍


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-04-03 08:19
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