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求助

看了下eu5吧的帖子,似乎大部分都是水楼

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那我就不开了(手动滑稽)把每周的更新日志总结一下,让各位8u不用看日志也能快速入坑游戏


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-04-01 22:15回复
    二楼喂度娘


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-04-01 22:16
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      水经验专用楼+3


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-04-01 22:16
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        明天开始更


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-04-01 22:16
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          Tinto Talks #2
          一、游戏中最小的地块称为“Location”,译作“地点、位置”。当然了,楼主更喜欢称他们为“地块”。
          多组地块称为一个“Province”(省),多组省称为一个“Area”(区域),多组区域称为一个“Region”(地区)...以此类推,其上还有“Subcontinent”(次大陆)、“Continent”(大陆)等。
          大概率和vic3类似,部队指挥依托于最小的“地块”,种田、任务依托于往上一级的“省”,更往上的“clay”(抱歉楼主实在想不出更好的称呼)则只用于贸易或压根没有


          IP属地:重庆17楼2024-04-02 13:32
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            二、eu5中的地块(location)分为四类。
            1.普通地块,没有任何特殊点
            2.“sea current”地块,楼主译作海路。顾名思义,这是海上唯一能通行的地块,分布于沿海和沿海间的通道
            3.“impassable wasteland”地块,即荒地,玩家不能对该地块做任何操作,如撒哈拉、格陵兰、塔克拉玛干等地
            4“passages”地块,通道,楼主称为“危路”,这些地块上几乎没人定居,但允许军队、贸易通过,惩罚很大而且流量很少就是了
            三、eu5中每个省份(注意是“province”而非“location”)都被赋予了三类地形值。即——
            气候:干旱、北极与”Continental“(大陆?)等
            地形:平原、丘陵、山脉等
            植被:森林、树林、农田、沙漠等


            IP属地:重庆22楼2024-04-02 14:02
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              Tinto Talks #3
              一、游戏会由四个”子支柱“构成,其中之一是pop系统
              每一个地块(location)由相当部分的人组成,他们被用文化、宗教、阶层所区分,属性相同的人群称为一个”pop“。这里的文化似乎更多的是指语言,宗教没什么好讲的。阶层类似印度种姓,分为:
              贵族(刹帝利)
              神职人员(婆罗门)
              市民(吠舍/布尔乔亚)
              农民(首陀罗)
              奴隶(贱民、不可接触者)(只存在于奴隶制地区)


              IP属地:重庆23楼2024-04-02 14:19
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                二、每个pop还有些其他属性,即识字率和满意度
                识字率会影响所属国家的科技进步与他们对自身地位的理解(满意度?)
                满意度受宗教宽容、文化包容与一些特殊事件的影响。
                人口会增加减少、被同化、皈依宗教,甚至于被迁移,但无法被玩家直接影响
                同时,pop系统会更接近于v2而不是v3


                IP属地:重庆24楼2024-04-02 14:27
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                  pop系统


                  IP属地:重庆25楼2024-04-02 14:28
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                    Tinto Talks #4
                    一、eu5中有五大不同的 类型,即:
                    君主制(使用合法性)
                    共和制(使用共和传统)
                    神权制(使用Devotion,虔诚)
                    游牧部落(使用部落团结)
                    (美洲?)部落(使用凝聚力)
                    二、每一个 都会有一位林登,或者处于摄政状态
                    三、游戏的核心内容是阶层机制,它们与人口紧密相连。玩家的目标就是要确保阶层的力量弱小与高满意度,否则阶层会做出一些在玩家想法之外的事情...


                    IP属地:重庆26楼2024-04-02 14:44
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                      四、两项改革,一项针对文化,一项针对 类型,随着时间推移,会有更多的改革槽与改革选项。改革也会基于tag、文化和宗教。

                      五、游戏同样也有法律,每一项法律都有几个通用选项,与个别基于tag、文化和宗教的选项。当然,法律或许需要几年的时间才能实行,这取决于你国家的行政效率(v3)

                      六、如果你的 允许,你需要经常召开议会,以满足阶层的要求,否则他们会被激怒。你需要在议会中满足你想要的阶层的要求,作为回报,你同样可以在议会中推行你想要的东西
                      七、 中同样也有内阁,并随着玩家的 一起发展,以支持玩家做更多的事情
                      八、游戏中有十三个社会价值观,这受你的行动的影响


                      IP属地:重庆27楼2024-04-02 15:00
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                        终于要到最后一篇了


                        IP属地:重庆28楼2024-04-02 15:00
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                          Tinto Talks #5
                          一、游戏的起始时间是1337年4月1日
                          二、阶层系统
                          1.在前文所述的五大阶层外,另有一个”王冠“阶层,它代表了 本身
                          2.每个阶层根据阶层所属的人口得到相应的权利,但并不对等,也会受一些其他因素的影响。举个例子,每一千个贵族人口能为他们的阶层增加50的权利,但一千个农民只能增加0.05的权利。所有阶层的权力相加为100。
                          3.根据你(王冠)的权利,你会得到作用于撤销阶层特权、改变法律、行政效率、法院预期成本等的增减益。如果你的王冠相当弱小,你需要让阶层感到满意,否则你很难在议会中得到什么。(王冠领地?)
                          4.满意度由当前满意度和平衡点组成,当前满意度会逐渐走向平衡点。一些阶层更容易达到平衡点。满意度达到50有奖励,达不到有惩罚(喜),当满意度低于25时,阶层将不再提供税收。
                          5.当然了,阶层的满意度也会影响pop的满意度,这可能导致叛乱甚至内战
                          6.满意度惩罚如下:
                          贵族:声望与反间谍
                          神职人员:研究速度与外交声誉
                          市民:商人力量与生产效率
                          P民:粮食生产与稳定成本
                          (没有食雪,大悲)
                          7.阶层特权、稳定度、法律、改革都会影响阶层的满意度。例如说,神职人员会因为高虔诚感到满意,市民会因为更多的市场中心感到满意
                          8.为了征更多的税,又或是为了在议会中取得支持,你需要向阶层们授予特权。这些特权增加了他们的满意度平衡点,也会对阶层的权力与 价值观产生一定的影响。当然了,特权更多地受您所游玩的国家/地区的影响
                          9.另提一嘴,即使您没有收税,阶层们也会用财富做一些事情,通常是对自己有利的事,也可能有利于


                          IP属地:重庆29楼2024-04-02 15:31
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                            为什么没人看


                            IP属地:重庆来自Android客户端30楼2024-04-02 15:50
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                              秒删


                              IP属地:重庆来自Android客户端40楼2024-04-04 15:00
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