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殖民地规模一生之敌

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怎么有效降低殖民地规模



IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-04-06 22:15回复
    下个无帝国规模mod,太多了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-04-06 23:02
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      能附庸就附庸


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-04-06 23:52
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        人口规模才是大头,因为人口规模无上限,殖民地规模好压,中央特权就减一半,扩张传统再减25%,加起来就减了75%,至于怎么办我只能说要精铺,别什么球都上尽量挑大球,找遗落球改理想城,或者点理想城计划,都市星球凝聚力产合金消费品还有稀有资源产量远超普通球
        第二放附庸,附庸也有buff
        第三传统点完规模就没意义了,甚至可以说物种飞和灾飞点完运气好四个传统位再加上电弧和战列舰就可以毕业了,不过太功利了,后面的飞升虽然强度不够但也是游戏乐趣的来源,循环的提升其实并不大,更多的铸造星球和士兵岗可以用数量弥补科技的劣势,


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-04-07 02:31
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          扩张传统,和谐传统,灵能理论,还有一个基因特质


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-04-07 08:32
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            答案是把规模上限改成1000


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-04-07 08:46
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              200个已经很少了吧,这还降个屁


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-04-07 10:15
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                2K人口200规模还降啥规模,不建议魔怔化。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-04-07 12:04
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                  人口发配边疆放附庸


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-04-07 13:07
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                    我怀疑你在帆船,接近3000人口才200规模,最多吃20%惩罚怕锤子


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-04-07 13:58
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                      天生万物以养民,民无一善以报天


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-04-07 15:30
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                        星系飞升,飞升主义,唯心联邦


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-04-07 18:31
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                          退版本到3.5,或者找大佬问怎么改改本地文件,把帝国规模起算点设成10k


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-04-07 19:44
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                            放附庸


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-04-07 22:58
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                              现版本没必要整这么多人口殖民地,反正我一般不会手操超过5个球,后期俩理想城俩科研环区段加一个放杂物的星球就够用了,保证有个三千舰容下,帝国规模不过200大概十几的规模惩罚,一产电靠贸易和戴森球,矿靠解压器加法令,食物全是空间站给,一个凝聚力理想城一个工业理想城,合金产量在3000舰容下还能有个2k月结余,剩下一产基本就月结余个几百,打个25倍天灾也不费劲,也不需要管理那么多星球,抽出来的精力疯狂折腾星海共同体的议题。


                              IP属地:新疆来自Android客户端15楼2024-04-08 02:03
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