看到攻略里说天生武器(包括徒手)基本不考虑,我想到的原因可能有如下:
1.伤害骰低:只有武僧或者易洛理战斗祭司可以增加伤害骰,都不是强力职业。(最强的僧兵没有徒手伤害骰)
2.重击范围小(这个除了诡计大师道途似乎没救,而且诡计大师道途也得玩斩矛巨斧啊)
3.无法附伤(感觉救不了)
4.触及范围小。但是其实如果队里已经有一个长柄大力哥那似乎不是问题毕竟讲究一个多层次。
5.缺专长:元素拳什么的没试过
我在想金龙道途加伤害骰是不是也可以缓解伤害骰低的问题?
1.伤害骰低:只有武僧或者易洛理战斗祭司可以增加伤害骰,都不是强力职业。(最强的僧兵没有徒手伤害骰)
2.重击范围小(这个除了诡计大师道途似乎没救,而且诡计大师道途也得玩斩矛巨斧啊)
3.无法附伤(感觉救不了)
4.触及范围小。但是其实如果队里已经有一个长柄大力哥那似乎不是问题毕竟讲究一个多层次。
5.缺专长:元素拳什么的没试过
我在想金龙道途加伤害骰是不是也可以缓解伤害骰低的问题?