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徒手击打的主要问题是什么?有没有可能弥补?

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看到攻略里说天生武器(包括徒手)基本不考虑,我想到的原因可能有如下:
1.伤害骰低:只有武僧或者易洛理战斗祭司可以增加伤害骰,都不是强力职业。(最强的僧兵没有徒手伤害骰)
2.重击范围小(这个除了诡计大师道途似乎没救,而且诡计大师道途也得玩斩矛巨斧啊)
3.无法附伤(感觉救不了)
4.触及范围小。但是其实如果队里已经有一个长柄大力哥那似乎不是问题毕竟讲究一个多层次。
5.缺专长:元素拳什么的没试过
我在想金龙道途加伤害骰是不是也可以缓解伤害骰低的问题?


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-04-10 03:34回复
    金龙加的是法术伤害骰,和武器骰没关系,那个本来也不是大头。
    徒手其实很适合附伤,武僧是现在最优秀的附伤架子了,可以试试巫妖打拳。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-04-10 08:34
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      武僧还可以了,只要给他补ab就行,本身两仪+2打,拳头的基伤非常高


      IP属地:河南3楼2024-04-10 08:51
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        其实都不是,是因为这一代各种恶魔浑身长刺,打上去要被反伤恶心死,序章那个水元素就会反伤了。虽然可以用防御各种元素抵消一部分反伤。


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端4楼2024-04-10 09:16
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          想打拳你不玩武僧干嘛,要是其它职业打拳能赶超武僧那武僧不纯小丑了


          IP属地:广东5楼2024-04-10 10:04
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            是的,打拳的正统从来都不是纯职武僧,你说的问题归纳起来其实就是缺伤害,正义生气流程下多打低暴需要解决的问题是三点,第一穿透过dr,第二附伤,第三ac/豁免,我个人贴吧刚折腾出来了一个打拳受难义军的bd,你可以去看看,然后就是吧大佬巫妖敏拳师那个bd,共同点都是敏开,找办法敏上伤,解决防御端,然后堆伤害堆附伤


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-04-10 10:49
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              目前就是天武加附伤,数量弥补质量


              IP属地:湖北7楼2024-04-10 12:49
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                阿b上有个巫妖打拳人,那个就是肉得一批之余伤害贼高。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-10 12:54
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                  徒手的问题就是重击范围,不说长接触,像刺剑弯刀这种短武器你拿来做菜刀一样强,这游戏重击范围太重要了,比几点面板要重要的多


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-04-10 17:50
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                    本来还有多重咬之类的能找补点儿,结果还修了。


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2024-04-10 19:08
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                      可以试试妖态化形师,也算是天生武器,强度不错


                      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端11楼2024-04-11 09:02
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