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【现在是幻想时间】假如让我来设计特技系统(雾)

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这两天看到不少吐槽随从特技系统的,治疗特技掉点血皮就过来给你喂药浪费,调配特技疯狂合成最垃圾的治疗药水之类的,翻译特技就像了为了这碟醋包了盘饺子一样。
最后选特技变成了尽量选没“负面”效果的特技了……
自己体验下来也感觉这个特技的存在感几乎是可有可无,甚至大多时候还不如没有。明明是可以做不少文章的玩法要素,结果感觉官方又是端了个半成品上来。
所以吧,我就想着假如我是设计师,我会怎么设计这个特技系统。
纯属娱乐,不喜勿喷。有想法的也可以一起发出来,欢乐一下。


IP属地:福建1楼2024-04-11 10:11回复
    首先,肯定那个坑爹的单特技+覆盖的设定要去掉。
    改成可以携带多个特性,比如说三个这样。并且学习后特性不会覆盖,而是保存起来,可以在能力页面进行自行搭配。(如果再追求点真实感,可以设定成只能在异界石调整)
    接下来就是自己虚空设计几个新特技,强度其实我个人感觉也很难平衡,有的可能也偏强了,反正就图一乐,凑合看看吧。


    IP属地:福建2楼2024-04-11 10:14
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      特技:战后休整
      持有特性的随从进行战后动作交互时会恢复全队少量的最大生命值上限,并且缓慢恢复生命值,持续到进入战斗状态。
      (庆祝动作只加好感度显得太敷衍,明明是大有文章可做。而且本身触发的动画还罚站这点,不给点补偿也怪不得有人要做禁止交互的mod。)


      IP属地:福建3楼2024-04-11 10:17
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        特技:险峻克服
        随从持有该特性时可以减少全队在各类地形的移速惩罚(比如涉水路段减速,上山移速下降),增加攀爬地形的速度。持有该特性的随从攀爬敌人时速度略微加快,略微减少体力消耗。


        IP属地:福建4楼2024-04-11 10:21
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          特技:危机感知
          持有该特性的随从会自动感知周围一定范围内的“陷阱”,并在感知到一定时间后进行标记提醒,会主动(增加概率)对埋伏起来的敌人进行攻击或者破坏遮挡道路的物体,感知范围在夜晚会大幅度缩减。
          有多少人和我一样被草丛里的老硬币哥布林恶心过?


          IP属地:福建5楼2024-04-11 10:25
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            特技:夜间视觉
            随从持有该特性时可以减少队伍在战斗中承受的一次伤害,效果会在脱离战斗一定时间后刷新。减轻夜晚视野变差的效果,可以移除特技的夜间惩罚。
            感觉是还有必要弄的特技,但是好像我自己也觉得不是能很好的表现夜视这个特点。


            IP属地:福建6楼2024-04-11 10:29
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              特技:战斗援护
              增加持有该特性的随从在对战精英怪或者boss时使用投掷道具的潜行,减少搬运时的体力消耗,加快搬运速度。
              增加持有该特性的随从救助倒地友军的倾向,加快救助交互动作的完成时间,被救助的队友会获得短暂的移速加成。
              (一个倒地半天起不来,然后被无限倒地的体验是真的糟糕


              IP属地:福建7楼2024-04-11 10:35
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                特技:猛火 在血量降低时火属性伤害提升
                特技:大力士 物理攻击力提升但魔法攻击力下降,负重提升
                特技:自我中心 除了等待命令外,随从将会根据性格结合当前形式独自行动


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-04-11 10:46
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                  特技:不屈意志
                  持有该特性的随从被减损的最大生命值不可低于30%,处于低血量时获得全属性略微增加,加快体力恢复,并且不易被击倒。


                  IP属地:福建9楼2024-04-11 10:49
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                    特技:空中特技
                    持有该特性的随从不会因为坠落伤害损失最大生命值,减少因坠落产生的伤害(需要更高的高度才会掉血),略微增加对空中目标的伤害,更容易击坠小型的空中目标。
                    (随从是真的瓜,各种从悬崖上跳下来,然后前扑后寄,我从悬崖边滑下来,然后三个随从一个个掉下来摔死)


                    IP属地:福建10楼2024-04-11 10:53
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                      反正也没什么难度,药也多,浪费就浪费吧,我就好我残了胖过来摸我那一手


                      IP属地:天津来自iPhone客户端11楼2024-04-11 10:55
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                        特技:公主抱我要pawn抱我,我天天跳崖很麻烦的抱我抱我抱我


                        IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2024-04-11 10:56
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                          特技:生存专家,降低野营遇袭概率,提升野餐加成效果,主动询问一定范围内存在篝火,是否需要带路


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-04-11 10:57
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                            特技:野外生存
                            野外露营时不易遇到袭击,烹饪获得额外的属性强化,略微提高获得的经验值,延长强化的持续时间。在住宅或者旅馆休息时也可以获得少量加成。
                            (这样或许我会有多一些露营的想法,而不是单纯为了回血去露营


                            IP属地:福建14楼2024-04-11 11:03
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                              不如我一个特技:个性随从。
                              描述:使随从性格在大多数情况下更自主地自行发挥,即使觉醒者不进行指挥。
                              实际效果:强化Ai,使其更快更智能地实行优先级。“献身”随从会推开使用“远程武器”的觉醒者,前提是觉醒者即将被大型怪物攻击。“纯真”随从在没有战斗状态下会第一时间自行搜索野外资源并收集,前提是距离觉醒者不超过30米。“奔放”随从在战斗状态时会优先对大型怪物的弱点使用最合适的技能进行攻击。“计略”随从会优先为觉醒者进行支援,其次才是自保,面对怪物时会持续使用属性克制的攻击方式(如果有)。


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-04-11 11:07
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