Osaka(大阪)地图,这里给了两张图。图一加了标记就高糊成了图二了,将就对比看吧~别的图另有介绍,请见下一楼。
图例:
绿色方框:出站传感器;——红色方框:到站传感器;
绿色箭头:编程传感器;——黄色箭头:编程电路;——蓝色箭头:编组标记。
绿色线:出站线路,限速160(列车160,轨道200,取最低值160);
黄色线:存车线,限速30,六条都一样,就标记了一条(编程电路一律30),用灯泡线省去了掉头;
红色线:回站线路,限速160。
我这里呢,是设计成这样的:
【合同】:蓝色车站(下文称“蓝站”)进场,通过/停站,到红色车站(“红站”),15分钟后再到红站,出发回蓝站离场。
【路线设计】:蓝站3——红站3——灯泡线存车场——红站4——蓝站4。
设计方式:绿框分配列车从红站3左侧出去,去绿色箭头,自动编程线路:走黄色线路,由蓝色箭头自由分配轨道,在第二个黄色箭头驻车,直到“复用2分钟”时间到,走到最后一个黄色箭头,然后通过红色方框重新确认限速160,直奔红站4而去。之后红站4的出发传感器分配列车直奔蓝站4。
编程传感器程序:①到达第一个编程信号器②进入编组轨道③到达下一个编程信号器④设定复用时间“2分钟”⑤到达最后一个编程信号器。其中②③是同时编定的,玩玩教程就懂哈。
【重点教程】这图这么设计,足以解锁红票T3。操作如下:
①用前中期的资金,至少解锁到绿票T2,把图中线路画好。这图列车运行预设速度最高150,下一档是75,所以至少解锁“限速80”,有条件的解锁至T3的“限速200”。必须解锁“出发传感器”、“到站传感器”和“线路传感器”。
“自动闭塞”在绿票T1,这图必须解锁,有些图不用。至于什么“调整时刻表”“调整站台”之类的不多说了,反正绿票能解锁的都先解锁。车站记得改自己习惯的颜色(我这里四个车站基本就是黄青红蓝,不要的全部改灰色。未解锁的车站也能改的,车站名那里鼠标中键,最下面近十种颜色直接选),便于快速识别需要的订单。
②一开始解锁的3张红票,选择解锁“区间车”。在蓝站和红站分别建造“红票售票台”,能造多点造多点,接单快。接合同的时候先把站台和限速设置对,所有信号器全部手动,手动在四条存车线上分配和接车。有把握的紧密接车,没把握的间隔多点时间,接够四张红票区间车合同。注意别撞车了。
③红票数量和资金管够之后,解锁红票T1“编程电路”和“编组轨道”。
④接满四条停歇15分钟的红票区间车合同并正确运行,解锁红票T2。
⑤解锁“编组传感器”后,暂停游戏,图中所有自动信号器、传感器、编程电路、编组轨道全部上马,全部正确设置。
⑥如果测试之后发现全部循环正确运行,调整时刻表,每三分钟一班车(以红站3时刻表为准),紧密排布试一试,确认一个循环周期内(也就是每1小时啦)可以自动完美调度所有4列车辆(能用满4条存车线)。
⑦紧密排布,接红票区间车合同。接满15张15分钟区间车合同就足够刷出红票T3了。这图每小时可以接满20张合同一小时40红票,有啥解锁不了?
【注意】为什么一定强调限速呢?请留意图一,有一个自动闭塞。这玩意儿相当于折叠线路,一公里当别人十公里,极其耗时。所以这也是本图绝对不用“存车传感器”的原因。存车传感器全程限速30,只能用于极短的存车线。
目前已知图中一定不能省钱的部分:蓝站3绿框及其配套信号器、绿色箭头;黄线前4条存车线的所有自动信号器、编程电路、编程分组,以及【黄线上的道路传感器】;红线上的红色方框和自动信号器(进站前最后一个自动信号器)
目前已知,在设计完全正确的情况下,一定可以省钱的部分:黄线上的高速轨道(没错,蓝色的40就够了)、黄线上的第五、第六条存车线(仅限15分钟合同;20分钟合同必须保留,建议不要接;25分钟合同就别接了)
目前盲猜可以省钱但还没试过的部分:绿线处开头的“线路传感器”、红线处的两个“永久电路”、红站4的出发传感器(单向发车)。