直接进入正题。
演员是演员,角色是角色。但角色表演一经结束,它的形象和塑造就相对固定了,至少在延续和解释角色之类的作品出现前。但演员则不同,演员的性格、人设可调整性很强。在角色带来的情感加成下(对粉丝的),于是在玩家中就产生了四种可能。
1、玩家由角色粉转化为演员粉,区分演员与角色。
2、玩家由角色粉转化成演员粉,将角色视为演员的一部分。
3、玩家依旧是角色粉,但视演员为角色的补充。
4、玩家依旧是演员粉,区分演员与角色。
需要注意的是这并不是四个严格的类别,只是玩家身上的四种可能。有些时候,仅仅是直播前后几个小时的时间就够一个玩家把这四个可能来回经历个几遍了。毕竟我们无法理智的产生情绪。但,正因如此在情绪萌生后理智的审视它就尤为重要。换言之,应该理智的审视自己对角色和演员的态度,而非被动的在角色和演员之间来回摇摆。
不过我倒没寻思去规训别人些什么,角色和演员之间来回摇摆也不是啥大不了的事。反正就是忙里偷闲,随便水水罢了。
演员是演员,角色是角色。但角色表演一经结束,它的形象和塑造就相对固定了,至少在延续和解释角色之类的作品出现前。但演员则不同,演员的性格、人设可调整性很强。在角色带来的情感加成下(对粉丝的),于是在玩家中就产生了四种可能。
1、玩家由角色粉转化为演员粉,区分演员与角色。
2、玩家由角色粉转化成演员粉,将角色视为演员的一部分。
3、玩家依旧是角色粉,但视演员为角色的补充。
4、玩家依旧是演员粉,区分演员与角色。
需要注意的是这并不是四个严格的类别,只是玩家身上的四种可能。有些时候,仅仅是直播前后几个小时的时间就够一个玩家把这四个可能来回经历个几遍了。毕竟我们无法理智的产生情绪。但,正因如此在情绪萌生后理智的审视它就尤为重要。换言之,应该理智的审视自己对角色和演员的态度,而非被动的在角色和演员之间来回摇摆。
不过我倒没寻思去规训别人些什么,角色和演员之间来回摇摆也不是啥大不了的事。反正就是忙里偷闲,随便水水罢了。