经常看见有人给魂游排难度,但我想问问,应该如何给魂游排难度?有人说只狼流程短,逃课轮椅数不胜数,应该算最低档;有人说法环轮椅多,多重轮椅叠加更是犹如救护车,想活根本死不了,应该算最低档,诸如此类的言论数不胜数,那么,咱魂游圈对难度有什么统一的排列方法么?
为了防止被人身攻击,先讲述一下我自己的魂游之旅,只狼是我的第一款类魂游戏,二月脱坑时,打出了一命双难全禁八周目跨越死斗的成绩(全禁如字面描述,忍技、义手、道具全禁)
三月法环白金(无战灰、骨灰,只用血蓝瓶和灵药,观星出身转盗贼玩匕首)
四月黑魂2、3白金,中间还抽空两天打了个匹偌曹,去年空洞骑士白金(有群友说这个在难度上算类魂,我不确定,故排在最低档)
现在回头打只狼,发现自己居然打不过双难再战的剑圣一心(不知道是不是没复健的原因,明明知道每一招该如何应对是利益最大化,但就是操作不起来)
为了防止被人身攻击,先讲述一下我自己的魂游之旅,只狼是我的第一款类魂游戏,二月脱坑时,打出了一命双难全禁八周目跨越死斗的成绩(全禁如字面描述,忍技、义手、道具全禁)
三月法环白金(无战灰、骨灰,只用血蓝瓶和灵药,观星出身转盗贼玩匕首)
四月黑魂2、3白金,中间还抽空两天打了个匹偌曹,去年空洞骑士白金(有群友说这个在难度上算类魂,我不确定,故排在最低档)
现在回头打只狼,发现自己居然打不过双难再战的剑圣一心(不知道是不是没复健的原因,明明知道每一招该如何应对是利益最大化,但就是操作不起来)