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指定单位攻击事件!

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T触发只有单位被攻击的事件,用Jass或者其他语言能不能做到事件是单位攻击,可以大大降低这个触发被无关单位使用


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2024-04-18 22:51回复
    可以就是魔兽版本只能1.28以下才行,这些都是japi魔兽重制版限制不明白为啥暴雪不开放这些函数


    IP属地:广西2楼2024-04-19 07:56
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      原版也有就是获取到攻击目标,不过这个用处太垃圾,应该改成任意单位攻击前摇触发,或者指定单位攻击前摇,没有攻击前摇的获取到的是null,这样就能很好的处理了,然后攻击后摇也一样加入进去,任意单位完成攻击这样就不用任意单位受伤事件,对性能压力小很多,因为在伤害计算期间还没完成伤害计算,很好的用来做减伤护盾类技能


      IP属地:广西3楼2024-04-19 08:00
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