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关于西伯利亚飙车及0补给的思考(欢迎指正)

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西伯利亚和远东的补给问题一直很严重,硬打的话往往被恶心死。那么在现版本能不能做到无视补给问题呢?
答案是可以的,但是比以前麻烦多了。首先我们进行补给的极限计算:10后勤将军(25)、10后勤元帅(12.5+15=27.5)、人海/决战(20),25+27.5+20=72.5,缺27.5。如果不是特殊国家的话,接下来就只能靠勋章弥补:27.5-15-7.5-3.7-1.8=-0.5。这样我们就完成了吃土部队的建设。
接下来说一些麻烦的问题:
1、两个10补给将领怎么炼?西班牙军事学院和77。特别是77,给每个军法(校长额外加军事顾问)都派遣部队(1步师四撑派遣上限),打高难度的话,连陆军经验都可以满上。
2、补给勋章。主要国家:德国只有7.5,美国、本子、意呆利、法10,苏、英0()、中(15,走fxs0)。其他小国(换政体会跟着变):蓝、红、灰15,黄0。所以理论上除非德、呆利等5国有有减补给精神,不然不可能0补给,🦅和🐻。。。。减补给精神这方面我不太了解,欢迎大佬说明
3、如果没有没有徽章硬玩怎么办?功德林mod,请。给将军加一个10补给副官(效率自己调,美苏需要110%及以上,元帅的副官无效)
4、编制问题。因为现在不能空降己方城市莱获得勋章了,加上pp,导致每个吃土师都不好弄,所以我们走精兵路线,同时有补给不一定有燃料,所以不能携带车辆和坦克。具体编制如下,游骑兵的火炮加成对火箭炮也生效,可以的话使用火箭炮能带来不错的突破,维修连和野战医院分别减少装备和人员的缩减。(pp多的话,还是正常30、35宽更好。)不过应该还有更好的编制,欢迎精通的大佬提一下。
5、这种师的好处:不需要补给、不怕断后路、可以随意在敌军腹地溜达。




IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-04-20 20:53回复
    ,只要对吗连人都没有,你不就可以0补给狂飙了么


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2024-04-20 21:38
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      大受震撼,顶一下
      这是敌后游击队的最终形态还是废土上的巡逻队


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-04-20 21:43
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        边打仗边往外吐补给


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-04-20 21:47
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          我怎么记得负补给会导致部队永远补不上油


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-20 21:59
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            组织度26.5能打吗


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-04-20 21:59
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              不用那么麻烦,给自己平民+5就能减60%补给,人海左-20%,,元帅的后勤奇才-15%,将军+半个元帅只要能再-5%就大功告成了。
              值得注意的是,p社是把油和补给分开来算的,不需要补给不等于不需要油。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-04-20 22:06
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                逆天,p社没做的游击队你做了


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-04-20 22:32
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                  后勤连减补给是乘算还是加算


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-20 22:41
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                    所以补给将领应该怎么练?放那里打就可以打出10补给吗?


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-04-20 23:48
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                      冷知识:陆军有0.05的最低补给,不信你把兵拉到芬兰那一块,还是会缺补给


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-04-21 00:21
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                        额外补充一下刷将问题,10后勤的具体获得方法。
                        1、首先是将领的属性点:一级4点,每升级一级再获得3点,再加上陆军学院精神有一个每升一级50%概率+1计划及后勤(将领升级前存个档可以sl),所以理论上我们只需要升级2次(1+6+3=10),也就是三级将领就可以达成。但是将领的攻击属性和后勤一样重要,我们不可能完全舍弃攻击,所以底线是5级(基础1+5=6,升级4*3=12),这个大多数情况下都能做到。
                        2、属性点的分配概率。将领的许多特质都会影响分配概率,增加权重的可学习特质不用在意,毕竟该刷的还是得刷,而背景中需要注意的是不灵活战略家(+1防御和后勤的属性点及1权重)、严厉指挥官这两个(2权重),不过总的来说这些都不重要,sl就好。
                        3、特质获取需要注意的地方:
                        (1)组织专家:使用将军(元帅无效)画一条计划线后解除分配,再进攻
                        (2)装甲、步兵、骑兵:装甲特质所需的40%装甲率指的是将领所带领所有师中装甲师占比,而不是编制中具体的营,看一个师是不是装甲师只需要将编制的兵牌默认,显示坦克的就是装甲师。而占比40%,举个例子:某个将军率领10个师,其中4个是装甲师,6个是别的师即符合要求。步兵、骑兵指挥官同理(特例:机动部队分类中的骑兵营即算骑兵也算步兵,所有使用骑兵营可以同时刷这两个特质)。
                        4,测试了一下,元帅会抽取将军25%的经验,刷将的时候不要安排元帅
                        5,快速刷特质:战场数量不影响获取速度、参与一场战斗的营数决定经验获取速度(支援连在设定上是0宽度、软攻防御等属性生效85%的营。由于战场宽度的影响,带支援连可以塞进更多人)、进攻师软工总和大于4*防守师总和时经验获取最快。
                        6、升级:自己吃🥟去,别问我
                        7、我很懒。。。。控制台allowtraits可以直接选择特质。功德林mod可以自己重新分配属性点、特质、军官团,开无限可以随意升级、加点。


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-04-21 03:58
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                          游击队算是被你玩出来了


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-04-21 07:32
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                            什么烂地仙人


                            IP属地:陕西来自iPhone客户端14楼2024-04-21 08:56
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                              我都选sov了,还怕啥西伯利亚


                              IP属地:新疆16楼2024-04-21 09:56
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