西伯利亚和远东的补给问题一直很严重,硬打的话往往被恶心死。那么在现版本能不能做到无视补给问题呢?
答案是可以的,但是比以前麻烦多了。首先我们进行补给的极限计算:10后勤将军(25)、10后勤元帅(12.5+15=27.5)、人海/决战(20),25+27.5+20=72.5,缺27.5。如果不是特殊国家的话,接下来就只能靠勋章弥补:27.5-15-7.5-3.7-1.8=-0.5。这样我们就完成了吃土部队的建设。
接下来说一些麻烦的问题:
1、两个10补给将领怎么炼?西班牙军事学院和77。特别是77,给每个军法(校长额外加军事顾问)都派遣部队(1步师四撑派遣上限),打高难度的话,连陆军经验都可以满上。
2、补给勋章。主要国家:德国只有7.5,美国、本子、意呆利、法10,苏、英0(
)、中(15,走fxs0)。其他小国(换政体会跟着变):蓝、红、灰15,黄0。所以理论上除非德、呆利等5国有有减补给精神,不然不可能0补给,🦅和🐻。。。。
减补给精神这方面我不太了解,欢迎大佬说明
。
3、如果没有没有徽章硬玩怎么办?功德林mod,请。给将军加一个10补给副官(效率自己调,美苏需要110%及以上,元帅的副官无效)
4、编制问题。因为现在不能空降己方城市莱获得勋章了,加上pp,导致每个吃土师都不好弄,所以我们走精兵路线,同时有补给不一定有燃料,所以不能携带车辆和坦克。具体编制如下,游骑兵的火炮加成对火箭炮也生效,可以的话使用火箭炮能带来不错的突破,维修连和野战医院分别减少装备和人员的缩减。(pp多的话,还是正常30、35宽更好。)不过应该还有更好的编制,欢迎精通的大佬提一下。
5、这种师的好处:不需要补给、不怕断后路、可以随意在敌军腹地溜达。



答案是可以的,但是比以前麻烦多了。首先我们进行补给的极限计算:10后勤将军(25)、10后勤元帅(12.5+15=27.5)、人海/决战(20),25+27.5+20=72.5,缺27.5。如果不是特殊国家的话,接下来就只能靠勋章弥补:27.5-15-7.5-3.7-1.8=-0.5。这样我们就完成了吃土部队的建设。
接下来说一些麻烦的问题:
1、两个10补给将领怎么炼?西班牙军事学院和77。特别是77,给每个军法(校长额外加军事顾问)都派遣部队(1步师四撑派遣上限),打高难度的话,连陆军经验都可以满上。
2、补给勋章。主要国家:德国只有7.5,美国、本子、意呆利、法10,苏、英0(




3、如果没有没有徽章硬玩怎么办?功德林mod,请。给将军加一个10补给副官(效率自己调,美苏需要110%及以上,元帅的副官无效)
4、编制问题。因为现在不能空降己方城市莱获得勋章了,加上pp,导致每个吃土师都不好弄,所以我们走精兵路线,同时有补给不一定有燃料,所以不能携带车辆和坦克。具体编制如下,游骑兵的火炮加成对火箭炮也生效,可以的话使用火箭炮能带来不错的突破,维修连和野战医院分别减少装备和人员的缩减。(pp多的话,还是正常30、35宽更好。)不过应该还有更好的编制,欢迎精通的大佬提一下。
5、这种师的好处:不需要补给、不怕断后路、可以随意在敌军腹地溜达。


