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天灾其实挺没意思的,根本没有2代混沌入侵有代入感

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天灾这种东西虽然强度比混沌入侵高(可以早灾200强度),但总归感觉不爽。玩战锤的很多玩家相信都喜欢它宏大的故事背景,不如恢复混沌入侵模式,如果玩家玩秩序侧到一定回合后混沌侧会大刷火星兵齐宣,玩混沌侧会触发秩序侧大团结也是耍大量火星兵齐宣,吸血鬼可以选择加入任一一侧,多有代入感(说白了就是幕府2武士之殇模式刷火星兵版)


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-04-23 09:49回复
    天灾是这样的,锤二混沌入侵至少还有cg动画与相关事件,锤三天灾就剩个火星兵了,其他啥也没有


    IP属地:阿富汗来自iPhone客户端2楼2024-04-23 09:51
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      真的改了他,天灾不好玩


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-04-23 09:53
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        ca在各种答案里面选了一个最偷懒和最没有代入感的方式,获得了最差的评分


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-04-23 09:56
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          天灾最烦的不是在玩家后方炸出来么?


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-04-23 09:57
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            跟p社群星学的,但是学又没学像,群星有剧情,有预兆,是循序渐进的,战锤没有,所以很没意思。


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-04-23 10:00
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              确实是这样,代入感为零,所以我基本不开天灾。锤三有mod做混沌入侵吗?后期能打一两次爽局也是好的


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-04-23 10:02
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                啊?二代混沌有哪门子代入感,你是指消失在普拉格大桥上的混沌吗。你要说一代混沌代入感强我是承认。


                IP属地:贵州8楼2024-04-23 10:04
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                  关键是已经死了的派系还会复活出火星兵就离谱


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-04-23 10:07
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                    天灾给人的感觉就是很突兀


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-04-23 10:13
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                      因为三代的大背景不是秩序混沌对立了,比如食人魔,秩序混沌跟我屁关系没有,变化灵虽然是奸奇,但他主要在于自己的计划,也跟阵营对抗无关。


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-04-23 10:16
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                        二代的混沌入侵改过,后面那种一口气刷出大量带神选的军队很刺激的。以前的叫混沌勇士,神选混勇混骑巨人+龙魔,颇有压迫感


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-04-23 10:26
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                          二代混沌看着一堆兵牌,实际上你拉上去干碎三传奇,立马和平年代,三代恶心的是天灾会把你盟友变敌对,内地变前线,无聊的批爆


                          IP属地:贵州来自Android客户端13楼2024-04-23 10:27
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                            应该分两三波天灾,一个是对应种族的天灾,比如帝国-吸血鬼,高精灵-暗精灵,巴托-诺斯卡,矮人-绿皮。部分派系可以有其他冲突派系的天灾。然后再来个混沌灭世天灾,此时所有混沌会联合起来打算et,并且部队属性得到加强,而玩家也会联合其他阵营,对面派系则会开始和平,然后逐渐变成盟友,全派系,获得臣道buff加成,混沌腐蚀提高10点或者更高,反正起码不能是挠痒痒那种虽然玩起来肯定有些折磨,这问题最大的关键就是伤cpu,不知道为啥ca不能给战略地图优化一下,后期每次打完战斗就闪退很难受


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-04-23 10:36
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                              有没有一种可能……二代火星兵比天灾更没有代入感……


                              IP属地:湖南来自iPhone客户端15楼2024-04-23 10:45
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