昨天晚上刚转的重剑,感悟和技能也弄的差不多了。说实话想去棍子的,毕竟这波打狗改成斩击真的太诱人了,可惜副武器带不了轻剑。所以选择了重剑。
重剑的攻略看了很多,不过大部分都是介绍怎么砍木桩的。打本手法讲的人少。
自己也研究了一下,现在来说雷刺可以和割裂做一些融合了。波涌和破剑可以硬吃很多机制。要是环境不好可能波涌比威临的表现会好很多。
副手轻剑的话尝试过法生万物,难点就是法生万物释放前需要有灵阵,这样重剑才能吃到灵域的收益。(法生万物的灵域15秒是10%移速,10%内外攻击力)
所以在技能上带了双灵阵:攻速和净化(净化技能留着触发法生万物的灵阵),其他技能带的刷新和雷阵。木桩的时候真气是不缺的,但是打本就会缺,所以感悟上面打了一个水,实战起来还缺。等出了武器转换给春山换成鹤看看。
这样做的目地就是保持全程灵阵的覆盖,配合灵阵特效10%攻速和5%的伤害加成。
不过单纯木桩来说带劲风确实输出确实最高。
副本手法有没有大佬教学一下
现在装备和首饰什么还是内功的,所以力道还没根骨高

重剑的攻略看了很多,不过大部分都是介绍怎么砍木桩的。打本手法讲的人少。
自己也研究了一下,现在来说雷刺可以和割裂做一些融合了。波涌和破剑可以硬吃很多机制。要是环境不好可能波涌比威临的表现会好很多。
副手轻剑的话尝试过法生万物,难点就是法生万物释放前需要有灵阵,这样重剑才能吃到灵域的收益。(法生万物的灵域15秒是10%移速,10%内外攻击力)
所以在技能上带了双灵阵:攻速和净化(净化技能留着触发法生万物的灵阵),其他技能带的刷新和雷阵。木桩的时候真气是不缺的,但是打本就会缺,所以感悟上面打了一个水,实战起来还缺。等出了武器转换给春山换成鹤看看。
这样做的目地就是保持全程灵阵的覆盖,配合灵阵特效10%攻速和5%的伤害加成。
不过单纯木桩来说带劲风确实输出确实最高。
副本手法有没有大佬教学一下

现在装备和首饰什么还是内功的,所以力道还没根骨高

