新绝技冰火绝灭实测。冰火绝灭、法相天地和剑破乾坤三个绝技应该选哪个?文章较长,为了节约大家的时间。我把重点全部放最前面,想看具体数据的可看到后面。

★先说结论:1.剑破乾坤可直接淘汰!神相、九灵、龙吟、碎梦换新绝技,满阶效果>法天★
★2.血河、铁衣继续用法天象地★
【神相】和【九灵】最适合冰火绝灭,可升满阶。

【龙吟】和【碎梦】可根据个人习惯选择满阶冰火绝灭或满阶法天象地,两者伤害区别不大,满阶冰火是要比满阶法天更强一点的。不过前期在冰火没有化境前,还是法天更厉害。

血河、铁衣则选择满阶法天象地。冰火伤害不如法天。

首先我用的破T来测试,在技能、装备、内功全部相同的情况下,开启一键连招。打1.3团本木桩。
秒伤是12.6万,我的法天是满阶的,可以看到最终伤害是642.31万,伤害占比是20.2%,总共使用了6次绝技。

接下来是初阶的冰火绝灭,秒伤是11万,最终伤害是333.09万,伤害占比是10.5%,总共使用了12次绝技。

我们晚点再计算满阶的冰火绝灭伤害,先看剑破和冰火的对比。
首先是满阶的剑破。最终秒伤是9.4万,剑破打了207.12万,伤害占比是6.5%,总共使用了8次绝技。

接下来是初阶的冰火绝灭,秒伤是9.6万,最终伤害是315.99万,伤害占比是10%,总共使用了13次绝技。

初阶的冰火绝灭是要比满阶的剑破乾坤强50%左右的。

下面我们再计算一下满阶的冰火绝灭伤害大概是多少,由于每个人的秒伤是不一样的,我们最终主要看伤害占比来判定,由于有会心、装备等因素影响,数字不是绝对的。
先说结论:满阶的冰火绝灭伤害占比在17%~18%左右,技能伤害略微低于满阶法天。但由于有0.5%的全技能增伤,对于神相、九灵,技能伤害是可以和法天划等号的,由于法天是近战,所以实战中,冰火效果会比法天更好。非常适合神相和九灵这类远程职业。想玩玄机的也可以提前做这个绝技了。

下面是详细的计算过程:
首先进阶后会根据气海提升4%到7%的伤害,我们取中间值,5.5%来计算,用最终伤害315.99万乘以5.5%,可计算出大约可提升伤害17.37万左右。
化境可提升7.5%的冰火会通效果,正常的会通效果是提升200%的伤害,我们先测试第一个绝技,可以看到伤害是8.31万,按照200%计算,伤害是16+8=24万左右,由于有内功、特质等其他因素影响,我们第二次绝技伤害是来到了28.53万。
我们按照24万来算,24乘以7.5%=1.8万,总共有12次绝技能吃到,也就是伤害增加了21.6万。

绝技点回复24点,大概每4次绝技可增加一次绝技次数,也就是增加了3次绝技,24乘3等于72万。
登峰提供减伤,可以无视。绝尘可增加全技能伤害0.5%,持续10秒,总共释放了13次,也就是说吃到加成的时间为130秒。可以大概计算出,总秒伤提升了189.16,绝技伤害大概增加了6.2万左右。

凌云回复6点绝技点,大概可提升伤害17.28万。
计算总伤害可得出,满阶的冰火,最终伤害占比在14%~16%之间。再计算各种装备、内功等加成可以来到17%~18%左右。

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★先说结论:1.剑破乾坤可直接淘汰!神相、九灵、龙吟、碎梦换新绝技,满阶效果>法天★
★2.血河、铁衣继续用法天象地★
【神相】和【九灵】最适合冰火绝灭,可升满阶。

【龙吟】和【碎梦】可根据个人习惯选择满阶冰火绝灭或满阶法天象地,两者伤害区别不大,满阶冰火是要比满阶法天更强一点的。不过前期在冰火没有化境前,还是法天更厉害。

血河、铁衣则选择满阶法天象地。冰火伤害不如法天。

首先我用的破T来测试,在技能、装备、内功全部相同的情况下,开启一键连招。打1.3团本木桩。
秒伤是12.6万,我的法天是满阶的,可以看到最终伤害是642.31万,伤害占比是20.2%,总共使用了6次绝技。

接下来是初阶的冰火绝灭,秒伤是11万,最终伤害是333.09万,伤害占比是10.5%,总共使用了12次绝技。

我们晚点再计算满阶的冰火绝灭伤害,先看剑破和冰火的对比。
首先是满阶的剑破。最终秒伤是9.4万,剑破打了207.12万,伤害占比是6.5%,总共使用了8次绝技。

接下来是初阶的冰火绝灭,秒伤是9.6万,最终伤害是315.99万,伤害占比是10%,总共使用了13次绝技。

初阶的冰火绝灭是要比满阶的剑破乾坤强50%左右的。

下面我们再计算一下满阶的冰火绝灭伤害大概是多少,由于每个人的秒伤是不一样的,我们最终主要看伤害占比来判定,由于有会心、装备等因素影响,数字不是绝对的。
先说结论:满阶的冰火绝灭伤害占比在17%~18%左右,技能伤害略微低于满阶法天。但由于有0.5%的全技能增伤,对于神相、九灵,技能伤害是可以和法天划等号的,由于法天是近战,所以实战中,冰火效果会比法天更好。非常适合神相和九灵这类远程职业。想玩玄机的也可以提前做这个绝技了。

下面是详细的计算过程:
首先进阶后会根据气海提升4%到7%的伤害,我们取中间值,5.5%来计算,用最终伤害315.99万乘以5.5%,可计算出大约可提升伤害17.37万左右。

化境可提升7.5%的冰火会通效果,正常的会通效果是提升200%的伤害,我们先测试第一个绝技,可以看到伤害是8.31万,按照200%计算,伤害是16+8=24万左右,由于有内功、特质等其他因素影响,我们第二次绝技伤害是来到了28.53万。
我们按照24万来算,24乘以7.5%=1.8万,总共有12次绝技能吃到,也就是伤害增加了21.6万。

绝技点回复24点,大概每4次绝技可增加一次绝技次数,也就是增加了3次绝技,24乘3等于72万。
登峰提供减伤,可以无视。绝尘可增加全技能伤害0.5%,持续10秒,总共释放了13次,也就是说吃到加成的时间为130秒。可以大概计算出,总秒伤提升了189.16,绝技伤害大概增加了6.2万左右。

凌云回复6点绝技点,大概可提升伤害17.28万。
计算总伤害可得出,满阶的冰火,最终伤害占比在14%~16%之间。再计算各种装备、内功等加成可以来到17%~18%左右。

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