穿越火线吧 关注:10,140,955贴子:261,926,479
  • 29回复贴,共1

长慢刀为什么打不过短快刀

只看楼主收藏回复

各位玩刀战时应该碰到过这样一种情况:
自己拿着攻击距离长的铲子,扳手对战麒麟刺时,自己一个重击打空后立马后撤甚至后跳拉开距离,但对方只是轻轻往前抬手一戳你就嗝屁了。按道理来说这种情况不应该发生,因为你的攻击打空,意味着你和敌人的距离超过了铲子的攻击距离,铲子距离是大于麒麟刺的。而你打空后立刻拉开距离,依旧还是被稍稍前进一小步的麒麟刺打死。
不仅如此,这些长慢刀在面对短快刀,如太极扇,丛林匕首等时,也很难发挥距离优势。
挑战黄金箱子开出来的警棍,在远古时期可是平民为数不多的可以重击必死的近战,其刀距可达3.5,与马来剑,铲子平齐,但就是这样一把攻击距离长的刀,现在却销声匿迹。
归根结底可以用8个字总结——慢刀不长,快刀不短
在一般人的感受中,近身武器的攻击距离应该和攻击前后摇成正比,距离越长,重击打出的蓄力动作也就越慢。攻速和距离直接的比值应该是一个正比,且数值应该相当。
但通过对比解包的距离数据,和我在游戏内的实测的表现发现,长慢刀的攻速在远慢与快刀的同时,攻击距离却与快刀难以拉开差距。打个比方,慢刀攻击距离2,攻速0.8,而快刀则是1.95的距离,1.2的攻速,以2.5%的距离为代价,换来了比慢刀快50%的攻速。
下面这张图可以直观的看出“长”慢刀和短快刀直接距离的差距:靠前一个弹孔是我使用斧头轻击(3.3)刚好能打中的距离,靠后一个则是铲子(3.5)重击刚好能中的距离,而麒麟刺(3.4)我没测过,但可以大致估算在这中间,而灵气打击(3.45)下,则更接近后一个弹孔。
而至于为什么警棍和马来剑这两个长刀慢慢成为冷门刀,原因很简单,它们不像铲子一样有着动画不一致的属性,铲子重击的第三人称动画和第一人称动画时间不一致,第三人称下铲子已经完成攻击动作,第一人称下才刚打出伤害,这种欺骗性动画使得铲子在刀战中还具备一席之地。





IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-04-28 23:06回复
    高手啊


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-04-29 00:06
    回复
      广告
      立即查看
      马来剑没人用纯属是被唐刀完爆了,引以为傲的轻击没唐刀快,没唐刀远,也没唐刀范围打,而且唐刀地速和小刀一个级别


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-30 15:36
      收起回复
        有速度减缓吧,你正前进呢就突然后退和人家直接前进速度不一样的


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-04-30 16:11
        回复
          我麒麟刺急行军经常后撤时候被对面普通手斧重刀带走,我都怀疑是不是加速微调


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-04-30 18:38
          收起回复
            灯管是什么水平,重击挺快的,7000点券左右拿下


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-05-01 19:16
            回复
              看ping 有时候你感觉打到了 其实就是没打到 而且刀战 没法玩啊 你看哪个步伐 我看这看害怕 太能扭了


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-05-01 21:35
              收起回复
                当你拿弹痕对比长度时候,就意味着你不配分析这个问题了


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-05-03 12:26
                收起回复
                  广告
                  立即查看
                  可以,忠实粉啊


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2024-05-10 18:58
                  收起回复
                    刀战手残,不是爱丽丝➕鲨鱼酷酷杀就是跳舞熊全程跳舞



                    IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-05-11 08:48
                    回复
                      多嘴问一句,现在刀战是不是很容易碰到开了的,我玩刀锋寨和胜利广场经常见到有人的攻击距离比暴君终结者还远


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-05-15 06:13
                      回复
                        支持技术贴


                        IP属地:广东14楼2024-05-15 06:56
                        回复
                          这么跟你说吧 cf的近战武器数据永远都是速度 范围 威力>攻击距离的 举个例子 鹰爪才2.8的距离 长矛差不多有3.7左右距离已经达到了挑战模式下那些小怪的攻击距离了 跟鹰爪起码差了一个身位 然而单挑下鹰爪让20个头长矛也是必输的 你在看无畏之矛的数据 只有一个距离占了优势 范围和速度一点不沾边 所以这个游戏攻击速度和范围永远就是排在前面的


                          IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-09-19 13:56
                          回复