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事先声明,我没练商鞅

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我看吧里一堆觉得商鞅超模的人,那如果把吸血拆开设计,变成物理吸血和构术吸血,真伤不能吸血,这样子是不是可以改善下某些人口中说的数值问题


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-04-30 09:10回复
    主要问题还是怪物数值不合理


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2024-04-30 09:12
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      不是你闲的蛋疼吗?又没有pvp削别人商鞅干嘛,这么见不得人好?我也没练商鞅他数值高就高了,等以后抽到了再练也不吃亏啊


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-04-30 09:25
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        这个话题已经过时了,现在是自选时间,跟上版本


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-04-30 09:37
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          27万血 金瓯和四龙要顶住砍多少轮
          而商鞅刮一刀就是2.7万血 等于金瓯一个大招


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-04-30 09:38
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            我觉得合理,真伤不能吸,那么商鞅就要顶着暴毙压力,身后挂个奶,2人口才能做大事。虽然依然超模,但至少成本的限制确实上去了。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-04-30 09:42
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              的确游戏里真伤能吸血的很少,加成和物理一样的更少。。


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2024-04-30 10:06
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                改了也没用啊,这游戏开服红卡一个比一个缺点多,怪可没缺点,能不能吸血也不影响这些垃圾开服没几天就打不动怪


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-04-30 10:18
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                  你这个说的不错,然后后续怪数值也抑制点不要太膨胀,不然现在的卡都没发完,后续输出卡不比商鞅厉害都卖不出去


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-04-30 10:26
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                    这个话题已经过时了,现在是自选时间,跟上版本


                    IP属地:安徽10楼2024-04-30 12:10
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