原思路视频BV1Bi42117Ee
最近几天思路有一些更正,关于大甲、石手套和鹿头战的应对措施,写在了评论区置顶。但是好像看到的人并不多,排位遇到的几乎都是旧思路,评论区反馈也是掉分居多,这里水个贴总结一下。
首先,关于大甲。大甲并不是见到就一定要买的,购买时机分两段:
1. 开局:前三回合的大甲几乎相当于额外两条命,强度足够保证前三回合不掉血,开局原价买也值得。2-4回合要视格子情况而定。5-7回合是搜魔法球的关键期,不建议原价买大甲,这个时间段的钱用来d魔法球、项圈、草(还没做出天命短)、蓝莓(做出魔杖后再拿第二个)和手套(做出魔杖再考虑拿)收益是最高的。
2. 输出端成型后:转职后强度主要取决于项圈和手套,一个项圈的6块价值远高于7块的大甲(附带买格子的钱),所以在没有双项圈和足够加速(加速包、手套)的情况下买大甲是自杀行为。面对十字军、各种吸血流派甚至鹿头,输出是影响胜负的最大因素,双项圈加速拉满的情况下蓝火把鹿头战也是有机会打过的。
其次,关于石手套。石手套是后期能否打赢鹿头(最难打的对手)的决定性因素(当然减疗也很重要),借用viet老哥计算的数据,在升级石手套前拥有50加速(比如双手套单加速包)的情况下升级石手套是不亏输出的,达到50加速就可以大胆合。石手套有几个优点:
1. 配合大盾产甲:马盾/月盾贴石手套和甲,天短吃石手套和一个正常手套,一场战斗下来石手套的产甲量几乎和石甲/血甲相当,打鹿头战战斗时长一般在15-20秒,石手套打的越久收益越高。
2. 给小弓减速:后期遇到二级盾经常会遇到耐力不足的情况,尤其石甲还会增加耐力消耗,在不亏甚至增加输出的情况下减攻速极大缓解了耐力问题,也能减少购买耐力物品的需求。
提一下宝石盒的问题,输出端成型后宝石盒需要原价购买,主要作用为:黄宝石进一步提升魔杖攻速,紫宝石高效减疗。后期记得带宝石盒d。
关于鹿头战,实战下来转职期打鹿头大概率输,输出拉满有赢的机会。后期石手套+二级甲+月盾能做到稳吃鹿头,下面发对局截图。
最近几天思路有一些更正,关于大甲、石手套和鹿头战的应对措施,写在了评论区置顶。但是好像看到的人并不多,排位遇到的几乎都是旧思路,评论区反馈也是掉分居多,这里水个贴总结一下。
首先,关于大甲。大甲并不是见到就一定要买的,购买时机分两段:
1. 开局:前三回合的大甲几乎相当于额外两条命,强度足够保证前三回合不掉血,开局原价买也值得。2-4回合要视格子情况而定。5-7回合是搜魔法球的关键期,不建议原价买大甲,这个时间段的钱用来d魔法球、项圈、草(还没做出天命短)、蓝莓(做出魔杖后再拿第二个)和手套(做出魔杖再考虑拿)收益是最高的。
2. 输出端成型后:转职后强度主要取决于项圈和手套,一个项圈的6块价值远高于7块的大甲(附带买格子的钱),所以在没有双项圈和足够加速(加速包、手套)的情况下买大甲是自杀行为。面对十字军、各种吸血流派甚至鹿头,输出是影响胜负的最大因素,双项圈加速拉满的情况下蓝火把鹿头战也是有机会打过的。
其次,关于石手套。石手套是后期能否打赢鹿头(最难打的对手)的决定性因素(当然减疗也很重要),借用viet老哥计算的数据,在升级石手套前拥有50加速(比如双手套单加速包)的情况下升级石手套是不亏输出的,达到50加速就可以大胆合。石手套有几个优点:
1. 配合大盾产甲:马盾/月盾贴石手套和甲,天短吃石手套和一个正常手套,一场战斗下来石手套的产甲量几乎和石甲/血甲相当,打鹿头战战斗时长一般在15-20秒,石手套打的越久收益越高。
2. 给小弓减速:后期遇到二级盾经常会遇到耐力不足的情况,尤其石甲还会增加耐力消耗,在不亏甚至增加输出的情况下减攻速极大缓解了耐力问题,也能减少购买耐力物品的需求。
提一下宝石盒的问题,输出端成型后宝石盒需要原价购买,主要作用为:黄宝石进一步提升魔杖攻速,紫宝石高效减疗。后期记得带宝石盒d。
关于鹿头战,实战下来转职期打鹿头大概率输,输出拉满有赢的机会。后期石手套+二级甲+月盾能做到稳吃鹿头,下面发对局截图。