一个显而易见的事实,创作是和现实有些差别的,不能完全以现实为标准。另一个显而易见的事实,优秀的作品往往是需要做到逻辑自洽,让人信服。
阿虚的这段话在我看来有两层含义。
第一,不能生硬的在创作故事中去追求现实,举个常见的例子就是太空作品里,往往在太空中能听到声音,这明显不符合物理,但符合创作需求。
如果你杠“太空中不能传声”……那就是你s-b,就是那个脑子有问题的人。
第二,不能将故事中得来的经验生硬的套在现实里。
比如总有中二少年,看几部黑深残动画,就“顿悟了世界的残酷与黑暗”之类的。作品只是作品,其世界环境和现实环境不同,甚至有些不太好的作品,它们讲故事的逻辑本身就有问题,这时候还拿故事中的事当真理,肯定是不对的。
阿虚的这段话在我看来有两层含义。
第一,不能生硬的在创作故事中去追求现实,举个常见的例子就是太空作品里,往往在太空中能听到声音,这明显不符合物理,但符合创作需求。
如果你杠“太空中不能传声”……那就是你s-b,就是那个脑子有问题的人。
第二,不能将故事中得来的经验生硬的套在现实里。
比如总有中二少年,看几部黑深残动画,就“顿悟了世界的残酷与黑暗”之类的。作品只是作品,其世界环境和现实环境不同,甚至有些不太好的作品,它们讲故事的逻辑本身就有问题,这时候还拿故事中的事当真理,肯定是不对的。
