首先感谢Ghastasucey提出的frs,可以看做栈位理论的类似理论。我曾经希望他专门出一个帖子来介绍荷叶炮,但他认为没有必要。荷叶炮不是我的成果,我就不越俎代庖了。
感谢栗山未来给予的帮助,以及其他朋友的帮助。
图一是极限阵,图二是非极限阵。但极限阵难度低,非极限阵难度飙升。
先讲极限阵,选卡:寒冰菇,模仿寒冰菇,咖啡豆,三叶草,南瓜头,荷叶,大喷菇,忧郁蘑菇,火爆辣椒,樱桃炸弹。
一般地,后五个用不到,带着保险而已。
打法很简单,就像三度房室传导阻滞房室分离一样,打起来就是分离,右侧仅负责点冰控丑。左侧仅负责开炮炸最近的僵尸,主要目的是巨人僵尸走过一定范围就不扔小鬼了,比起炸右侧,节省炮。
没有固定节律,左右各干各的,各自很规律,就像三度房室传导阻滞心房心室各跳各的自己很规律一样。
樱桃炸弹可以应急飞贼僵尸。火爆辣椒同理。剩下的就是被炸了补。点冰时间听见小丑声音点就行。三叶草不要轻易使用,除非你有意提前刷新。
所有种植操作均在水路完成,真正意义上的神之+仙之。


感谢栗山未来给予的帮助,以及其他朋友的帮助。
图一是极限阵,图二是非极限阵。但极限阵难度低,非极限阵难度飙升。
先讲极限阵,选卡:寒冰菇,模仿寒冰菇,咖啡豆,三叶草,南瓜头,荷叶,大喷菇,忧郁蘑菇,火爆辣椒,樱桃炸弹。
一般地,后五个用不到,带着保险而已。
打法很简单,就像三度房室传导阻滞房室分离一样,打起来就是分离,右侧仅负责点冰控丑。左侧仅负责开炮炸最近的僵尸,主要目的是巨人僵尸走过一定范围就不扔小鬼了,比起炸右侧,节省炮。
没有固定节律,左右各干各的,各自很规律,就像三度房室传导阻滞心房心室各跳各的自己很规律一样。
樱桃炸弹可以应急飞贼僵尸。火爆辣椒同理。剩下的就是被炸了补。点冰时间听见小丑声音点就行。三叶草不要轻易使用,除非你有意提前刷新。
所有种植操作均在水路完成,真正意义上的神之+仙之。

