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世界第一棋全网寻找棋坛的“孙正义”和画家

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特别声明,这位棋坛的“孙正义”不是当年投资阿里巴巴的那位孙正义,而是泛指那些像孙正义那样独具慧眼的投资商。棋坛的“孙正义”可能是刘老板或者马老板,也可能是钟老板,王老板,张老板等等,凡是对世界第一棋独具慧眼的任何老板,都有可能是棋坛的这位“孙正义”。胜负象棋就是世界第一棋,这已经毫无悬念。在准备举办全球首届吃“粽子”大赛一文中,我已经明确声明,胜负象棋为何是世界第一棋,在这里就不重复了。胜负象棋自称世界第一棋以来,无任何一种棋跳出来反驳,也没有任何一位棋迷对此有异议。棋玩的就是变化,在非常精彩的变化面前,一般人都不会睁眼说瞎话。胜负象棋是世上第一种盘盘胜负的象棋,可简称胜负棋。胜负象棋可以一子多吃,显然比传统象棋的单子单吃,在策略的深度,棋局变化的计算方面,更上一层楼。胜负象棋的所有棋子都十分灵活,特别是兵,可左可右,可进可退,这给棋局的变化带来了全新的体验。
棋是智慧游戏,需要付出大量脑力劳动。凡是质疑胜负象棋不是世界第一棋的朋友们,请先破解简单的小双马残局(如图),这是仅30格棋盘的残局,故意减少难度。我担心棋盘大,棋子多的局面,你会想破脑袋。我发两路变化供参考吧。小双马残局两路变化。一,1,马33 马44 2,王22 王55 3,王12 黑方无法防守,红方先升变胜。二,1,马33 马44 2,王22 王56 3,王13 马32+ 4,王14 黑方51格先升变胜。
双马残局可能用到下面四种战术:王线升变战术,兑子战术,循环战术和马步逼王战术。这里重点提一下循环战术。循环是任何一种象棋都可能存在的现象,就是双方走重复的招法,都不想变招,于是就形成了循环。两种著名的传统象棋,处理循环的方式都不同。国际象棋是把所有的循环判和,而中国象棋是参考棋例,有的局面判和,有的判一方变招,判罚规则复杂,且规则多次改版,最新版本是2020版。感兴趣的朋友可以网上查询象棋竞赛规则2020版。其实,中国象棋是把简单规则复杂化了,如果使用胜负象棋的循环规则,就可以取消79个棋例图,把一本书的规则变成一张纸。将军循环,判将军的一方变招,非将军循环,判先循环方变招,如果没有符合规则的变招,就判另一方变招。这样的循环规则是不是非常简单?后循环的一方,还可以故意循环,逼迫对方变招,把循环玩成循环战术。而判断谁是先循环方也很简单,看棋谱就行,从哪一招开始重复,先走重复招法的一方就是先循环方。建议传统象棋试用胜负象棋的循环规则。 跑题了,不惜笔墨说循环,是因为胜负象棋有时候也会遇到循环局面。像传统象棋那样全部判和,或者部分判和,都是不合理的,而判一方变招就会分出胜负,何乐而不为,所以胜负象棋的循环规则是最科学的合理规则。
言归正传。胜负象棋是模仿现代战争的智慧游戏,战斗十分激烈。值得广大的投资商们前来投资。胜负象棋是我新棋迷历经近三十年的时间精心打造而成。我是新棋迷,但同时也是一位传统象棋迷。在高中阶段我就是因为痴迷象棋,于是高考落榜。世上从此少了一位大学生,但是棋坛多了一位新棋迷。如果想信冥冥之中,人生在世,注定要在世上留下什么,那我新棋迷就是为胜负象棋而生。今后的余生,将竭力宣扬胜负理念,大力推广胜负象棋。其实,胜负象棋早就设计成功,原始局面如图所示。新棋迷的历史使命已经完成,剩下的要靠棋坛的“孙正义”来继续了。希望独具慧眼的老板们,别犹豫了,机不可失,象棋世界中的胜负时代已经来临。
今天除了寻找一位像“孙正义”那样的棋坛大老板,还要寻找一位像齐白石那样的大画家,共同创作一对棋画作品。棋画是历史上,第一次棋跟画合体的艺术。这个作品需要棋迷跟画家联手。棋的部分,我已经完成,画的部分,需要有这方面创作灵感的画家来完成。舍与不舍是人一生都需要时刻面临的问题,棋用精彩绝伦的变化表现了这个主题。画家如何通过绘画来表达呢?表达这个主题,什么画派无关紧要,您甚至可以用写意来表达自己对舍与不舍人生哲理的理解。棋画棋画,棋为主,画为辅,画家可以把棋子艺术化,但要让人们能够区分不同的棋子。我把“舍与不舍”的中文棋子和符号棋子的局面图都发上来(如图),图片中的黑线表示黑王用生命划出来的感人轨迹。舍局,白方拼命弃子,黑方顽强抵抗。不舍局,双方都惜子如命,黑王的生命轨迹是悲壮的。特别是不舍局,逼黑王起步的那匹马,二十步之后还是那匹马为黑王送终,黑王可以安息了。画家可以参考国际象棋那些各种不同的符号棋子和各种形状的立体棋子。不一定非要用中文棋子,有的外国棋迷看不懂中文,所以建议画家用全世界通用的符号棋子来创作棋画作品。世界第一棋的这对“舍与不舍”举世无双,变化十分精彩,全局设计中没有冗子,每个棋子都发挥出了自己的作用,再加上著名画家的加工润色,此棋画作品,一定会成为一件人间的艺术珍宝。










IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-05 12:42回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-09 13:34
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      也许是看习惯了,总感觉符号棋子比中文棋子更加美观。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-18 15:47
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        我有意见


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-05-25 02:17
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          象棋不止是要精彩的变化,更主要是规则简单,人人都能下,有文化承载的底蕴。胜负象棋呢?


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-05-25 02:19
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            完善之后的胜负象棋规则
            一,棋子的走法
            后(Q):横、竖、斜都可以走,格数不限,可穿越单个敌子。
            车(R):横、竖都可以走,格数不限,可穿越单个敌子。
            象(B):斜走,格数不限,可穿越单个敌子。
            马(N):先横或竖走一格,再斜走一格,或者先斜走一格,再横或者竖走一格,可以越子。
            炮(C):横、竖都可以走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为隔一个棋子吃子。
            兵(P):横、竖都可以走,可进可退,可左可右,每步一格,吃子为斜进一格吃子。
            王(K):横、竖、斜都可以走,每步一格,双方王在横、竖、斜方向上都不能照面,无子可动算输棋。
            二,串杀规则
            后、车、象三种线控棋子具有串杀功能,即敌方棋子成串,中间无空格,可连吃。
            三,穿越规则
            后、车、象、炮都可以穿越单个敌子,穿越是一种走子行为,不能在穿越的同时吃子。
            四,循环规则
            将军循环,判将军的一方变招,非将军循环,谁先循环判谁先变招,如果先循环方没有符合规则的变招着法,就判另一方变招。
            五,王线升变规则
            后、车、象、炮、马、兵走到对方的底线或者次底线,并跟走到前线格自己的王照面,都可以在走子到达的同时升变为增加马走法的皇后。
            注:前线格就是棋盘中线两边的格子。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-25 07:44
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              现在的ai就能解决画家的问题


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-01-27 19:43
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