很多人觉得这个版本的三国志比较难。确实,它对于玩家的要求高于电脑,这也给玩家造成了一定的困难,不过毕竟人定胜天,想想办法总能解决困难的。下面我就这个游戏浅谈一下自己的理解。
首先我对33中的势力进行分类,以189年开局为例。T0级别,我愿称之为天时。得天时的势力只有一位,那就是董卓,占据核心地盘,资源丰富,兵多将广。无论是生存还是发展,董卓都当之无愧是第一梯队。
然后是T1级别,我愿称之为地利。占据地利的势力有两个半,刘焉和孙坚,其特点是远离纷争,后方稳定。且成都和长沙都是不错的大城,商人常驻,适合开发,发展上相对稳定,生存难度甚至低于董卓,适合新手玩家练习。西凉太守马腾后方也比较稳定,奈何金城西凉都不适合发展,且缺乏政治开发型人才,算不上地利。广陵太守刘繇勉强也算地利,后方建业吴郡等地都可以开发,且这些空城有大量人才,如凌操,董袭,虞翻,周泰等。奈何自身实力较弱,勉强算半个地利。
再然后是T2级别,我愿称之为人和,得人和的势力有三个,分别是曹操,袁绍和刘表,这些势力本身不弱,人才济济,虽然周围总有敌人,但自身实力尚可,生存和发展能力强于其他势力。
最后的只能算作其他势力。自身局限性较大,生存和发展都比较难。就生存而言,地利>天时>人和>其他,就发展而言,天时>地利>人和>其他。下面我就这几个分类制定发展战略。
第一,关于发展。首先是开局前三年,我愿称之为危险期。特点是资源匮乏,守地盘不容易,抢地盘更难,容易被拖入战争泥潭,稍有不慎就容易玩完。前期的目标就两个字——经济!任务就一个,开发商业,前期经济高于人才高于一切。不搞钱就永远站不住脚,更不可能一统三国。具体的做法就是开发商业,只开发商业,不要征兵!不要征兵!不要征兵!随后就以政治排序,用3个高政治人才开发经济,只开发经济就好了。前几个月可以搜索人才,尽快将当地人才吸收。由于前期经济拮据,除了战斗人员安排高级职业(军师,将军)外,其他人可以只做武将,文官,以减少俸禄消耗。高魅力人员施舍粮草提升民忠,缺粮的话可以降低税率24%以下,次月民忠会有所上升。注意6月将税率调回40%,可略微增加粮食收入。民忠100以后将税率调回40%,确保金的收入。通常第一年会入不敷出,但是不要担心,后面就会收支平衡,然后开始有结余。在保证商业开发和维持战争消耗还有结余的情况下,可以开始第二步,开发土地,土地开发通常由3个政治60+的文官共同开发,每月约可提升2点开发值。同时可以开始关注粮草的价格,可以在粮价大于75时买入粮食,同时在粮价低于70时卖出粮食,但注意,一切的前提是能保证己方的生存和战争消耗。土地开发到100之后可以开发治水,军师可能说没必要,但开发治水可以起到防灾和增产的效果,同样的3人每月开发大概提升治水值4到6,治水满了100之后要看看城池信息中的灌溉是不是也满了100,只要还能开发治水就要坚持开发,开发 治水和灌溉三项满了100之后,除非是战争或者天灾,不然不会下降,最后再是开发耕种。说实话耕种的收益明显不如商业。只要有钱买米,可以不用考虑耕种问题。

首先我对33中的势力进行分类,以189年开局为例。T0级别,我愿称之为天时。得天时的势力只有一位,那就是董卓,占据核心地盘,资源丰富,兵多将广。无论是生存还是发展,董卓都当之无愧是第一梯队。
然后是T1级别,我愿称之为地利。占据地利的势力有两个半,刘焉和孙坚,其特点是远离纷争,后方稳定。且成都和长沙都是不错的大城,商人常驻,适合开发,发展上相对稳定,生存难度甚至低于董卓,适合新手玩家练习。西凉太守马腾后方也比较稳定,奈何金城西凉都不适合发展,且缺乏政治开发型人才,算不上地利。广陵太守刘繇勉强也算地利,后方建业吴郡等地都可以开发,且这些空城有大量人才,如凌操,董袭,虞翻,周泰等。奈何自身实力较弱,勉强算半个地利。
再然后是T2级别,我愿称之为人和,得人和的势力有三个,分别是曹操,袁绍和刘表,这些势力本身不弱,人才济济,虽然周围总有敌人,但自身实力尚可,生存和发展能力强于其他势力。
最后的只能算作其他势力。自身局限性较大,生存和发展都比较难。就生存而言,地利>天时>人和>其他,就发展而言,天时>地利>人和>其他。下面我就这几个分类制定发展战略。
第一,关于发展。首先是开局前三年,我愿称之为危险期。特点是资源匮乏,守地盘不容易,抢地盘更难,容易被拖入战争泥潭,稍有不慎就容易玩完。前期的目标就两个字——经济!任务就一个,开发商业,前期经济高于人才高于一切。不搞钱就永远站不住脚,更不可能一统三国。具体的做法就是开发商业,只开发商业,不要征兵!不要征兵!不要征兵!随后就以政治排序,用3个高政治人才开发经济,只开发经济就好了。前几个月可以搜索人才,尽快将当地人才吸收。由于前期经济拮据,除了战斗人员安排高级职业(军师,将军)外,其他人可以只做武将,文官,以减少俸禄消耗。高魅力人员施舍粮草提升民忠,缺粮的话可以降低税率24%以下,次月民忠会有所上升。注意6月将税率调回40%,可略微增加粮食收入。民忠100以后将税率调回40%,确保金的收入。通常第一年会入不敷出,但是不要担心,后面就会收支平衡,然后开始有结余。在保证商业开发和维持战争消耗还有结余的情况下,可以开始第二步,开发土地,土地开发通常由3个政治60+的文官共同开发,每月约可提升2点开发值。同时可以开始关注粮草的价格,可以在粮价大于75时买入粮食,同时在粮价低于70时卖出粮食,但注意,一切的前提是能保证己方的生存和战争消耗。土地开发到100之后可以开发治水,军师可能说没必要,但开发治水可以起到防灾和增产的效果,同样的3人每月开发大概提升治水值4到6,治水满了100之后要看看城池信息中的灌溉是不是也满了100,只要还能开发治水就要坚持开发,开发 治水和灌溉三项满了100之后,除非是战争或者天灾,不然不会下降,最后再是开发耕种。说实话耕种的收益明显不如商业。只要有钱买米,可以不用考虑耕种问题。
