如果玩家和玩家在野外遇到可以点开pk请求。别人同意就可以打,然后还可以选择点到为止友谊第一,和即决生死也分高下这两个选择。然后奖励不同。点到为止的对决不论输赢可以增加两人好友度,如果这两人打副本中在一队,会临时提高两人部分属性,当然输得提高要比赢得少一点,这种提高肯定要有限制的。然后决生死的对决给领悟值得或者经验值和其他奖励,赢得和输得都给,只不过输得给的少点。天天上线就能看到野外或者市井到处都是玩家打架的和谐场面

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如果人家不同意也可以强制打架,然后被打的可以报官,官府发悬赏任务。(如果你看到别人被打然后帮他报官最后也会有奖励)打伤和打死两种性质的悬赏奖励肯定不能一样。然后玩家都可以接取任务,任务有时间限制,不然天天上线还得想着躲避抓捕。当然强制给人打架打赢的奖励肯定丰厚,不然谁也不会冒着被抓风险去打别人。被抓了在小黑屋里关上一会,关多久时间就让策划想去吧。也可以选择让好友选择花钱捞出来,也会增加好友度。就看好友愿不愿意了
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如果人家不同意也可以强制打架,然后被打的可以报官,官府发悬赏任务。(如果你看到别人被打然后帮他报官最后也会有奖励)打伤和打死两种性质的悬赏奖励肯定不能一样。然后玩家都可以接取任务,任务有时间限制,不然天天上线还得想着躲避抓捕。当然强制给人打架打赢的奖励肯定丰厚,不然谁也不会冒着被抓风险去打别人。被抓了在小黑屋里关上一会,关多久时间就让策划想去吧。也可以选择让好友选择花钱捞出来,也会增加好友度。就看好友愿不愿意了
