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竞技场防守拆解入门攻略

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*本帖不止为萌新向,平时不怎么玩竞技场,但是突然对竞技场有了好奇,想要试图脱离作业网,自己摸解的老玩家也可予以参考
说到防守拆解,其实我们要先了解防守的目的,这里先将防守简单分个类,一类是专注于反杀进攻阵容的反打类,另一类则是专注于拖延时间使进攻超时的苟队类。不过分类归分类,无论是苟队类还是反打类,大体上都会出现一个特征:携带控制角色,试图妨害进攻的ub释放与动作进行,从而达到先手ub反杀进攻/保护己方角色拖延时间的目的
那么作为进攻,我们要做的首先就是要规避掉这个控制,通常有两种做法:一是我方也使用控制,控制对方的控制;而是采取特殊的角色/阵型来使敌方对我方关键角色的控制无法正常进行
那么这里就要聊到两个角色,一个是黄骑,也就是由加莉,另一个则是水电,也就是泳装咲恋。这两个角色的特征就是都能在一动(第一个动作)大量充电,如果这个动作顺利进行,那么无论是进攻还是防守来说,对自己阵容强度的提升都是巨大的。因此很多防守携带的控制角色都是以打断这俩角色为目的的,并且作为进攻我们也要试图打断防守的这俩角色
总得来说,现在的竞技场是控制与充电角色之间的博弈,学会了用这俩类角色,你大致也就会拆解防守队伍了
所以接下来我们开始着重对这两类角色进行分析与讲解


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-10 16:58回复
    这里先来两个QA
    Q:为什么视频中的水电/黄骑一动就给角色充满了,我的不行
    A:目前大多数角色充电量是与技能等级相关的一个函数(以后到了一定等级会改,但是在不到那个等级时依旧为这个函数)。比方说具体为,专武水电充电量为200+1.35*lv,黄骑充电量为75+2.5*lv
    Q:为什么我的祈梨并没有晕住对方的黄骑
    A:在排除掉阵容因素的影响下,等级差距也会影响控制角色的控制成功率,准确来说是减益效果挂上的成功率,因为美咲江月等角色的毒咒也是会被影响的,而一部分击退效果例如祈梨的击退则不受影响。具体为一级1%,比方说假设你的角色200级而对手242级,那么减益会有52%的失误概率
    总结,说白了不要试图跨太多等级强打,劣势很大,另外说明,跨级强打在上述两个劣势存在的同时还存在暴击补正,一般角色暴击率为面板暴击/2000*敌方等级/我方等级


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-05-10 16:58
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      那么首先来讲充电角色,首先简单分个类,充电角色中的黄骑与水电为竞技场玩法的基石,随后我根据低配高配将角色简单分为了两类
      不过值得一提的是,这些并不是整个游戏中全部的充电角色,比方说,优尼、蝶妈等也具有补充tp的技能,但是优尼一般我们认为是个buff角色,而蝶妈在竞技场不常用,所以这里没提到的角色多半也是因为这两点被剔除了
      假设你是等级不够的萌新,可以用优尼、蝶妈充电角色补点电量


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-05-10 17:03
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        先是讲水电,这个角色的特点是充电非常~非常慢,慢到可以被几乎一切一动控制角色打断,只要水电在控制角色的索敌范围内,所以我们很多时候要帮助水电规避打断,具体规避方法一会在讲控制角色的时候再提
        另外不得不提的一点是,水电一技能的充电生效非常慢,但是buff生效是非常快的,所以我们通常也会用水电给一动伤害队上buff
        一动伤害队主要角色如图,思路是用武松和水星两个一动伤害角色在对手一动完放出ub前击杀对手
        其中水星这个角色保质期是非常长的,建议没有且对竞技场感兴趣的玩家找个机会补一个


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-10 17:09
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          这里补充一个机制讲解,很多人认为的防守速度快于进攻是一个错误理论,正确的说法应该是:虽然防守晚于进攻入场,但是防守先于进攻站定,因而先开始进攻。与此同时也存在不少进攻先于防守站定的例子,这里先按下不表。具体机制可以参考这个专栏网页链接
          不过这个专栏其实对于我们实战研究帮助不大,我们不可能每要解一个阵容就去计算入场和站定速度,所以一般来说我们会记一些普遍规律,比如说防守ub速度一般先于进攻,比如说站位越靠后的角色抬手越慢。遇到不清楚速度的可以自己好友对战试
          当然,这里我要说的并不指这个,我要说的是角色控制速度不仅仅与自己抬手速度有关,和自己的站位,属于进攻还是防守也有很大关联


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-05-10 17:17
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            在了解了这一机制的基础上我们来讲黄骑。对于黄骑会被什么角色打断,要想细讲其实挺长的,所以我这里只讲一些常见的:黄骑怕专武祈梨;一号位黄骑怕一号位子龙;二号位黄骑怕驴t;黄骑物攻最高时怕一二号位初音
            当然,这不止黄骑这个角色的全部,我要着重说明的是很多萌新不懂的黄骑充电机制。这里提供一张简图和一张具体图。简图我们可以认为是老玩家总结出来的规律,一般情况下够用了,不过具体图才是完全黄骑充电机制,所以遇到简图内未提及的情况时,我们不要惊讶
            另外,比方说,吉他这个角色充电是比黄骑唱名快的,因而会扰乱黄骑充电;一号位魅魔一动是比四号位黄骑唱名快的,因而会扰乱黄骑充电。情况很多,这里不大能全部讲齐,所以我们要具体问题具体分析



            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-05-10 17:23
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              剩下的角色我会挑几个讲讲,有的只举例几个阵容
              首先是露娜,露娜这个角色充电其实很简单,我们只需要记住这么几点:在不被扰乱的情况下,露娜这个角色大多数情况都是冲四号位的;魔驴的捆会影响血量扰乱露娜充电;花凛击退会打断露娜充电
              这里就列举一个老玩家常用的阵容,萌新如果单黄骑充电量不够可以把车眼换成水电,注意水电不要魔驴等角色被打断了
              阵容中车眼的作用是规避魔驴捆和花凛击退对露娜充电的影响,进而达到黄骑一动冲美咲-露娜二动冲美咲-黄骑三动冲美咲的三连ub效果


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-05-10 17:29
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                雪和咲恋两个角色的充电机制简单易懂,所以也没啥多说的,值得一提的是雪这个角色专武带的魅惑能在自身不处于常规t(就是羊驼春5外的前卫)五号位时打断地方的水电。所以雪其实也是个控制角色
                雪由于其特性,在阵容中通常与优尼、咲恋等一并出现以达到定向充电的目的
                下面给列举几个现在常用的阵容
                经典阵容双充扇则是以雪和咲恋几乎无缝的充电实现扇子二连ub,其中带魔驴的双充扇在中后排其实现在还是挺好使的,但是到了前排很多人都有意无意在防这个阵容,所以表现并不佳
                顺便一提tp改版后驴t富婆超时的概率疑似也有所增加了,也不算特别好使
                **对于萌新来说,在黄骑充电量不足时,我们也可以使用黄骑+雪的充电组合实现二动ub


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-05-10 17:38
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                  黑魅魔这个角色作为高配角色我就简单聊聊吧,通常是起一个补充电的作用,比如现在有个水电+黑魅一动美咲的防守,进攻就是用来充姐法,并且在龙猫姐法内战时比带水电的姐法快
                  至于什么是龙猫姐法,一会再讲祈梨时候我再说


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-05-10 17:40
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                    来讲控制角色,首先我们要明确控制角色的打断大多数会因为等级差而miss,不突破的控制角色打突破的阵容存在10%的失误率,所以这里建议能突破的尽量突破来谋取这10%的控制成功率
                    有公会战需求的或者觉得母猪石掏不出来的,花凛可以卡一星不突破,因为花凛的击退不会miss
                    江月是一般是建议使用通用戒指来进行突破的常驻首选,因为江月会因为等级差miss的不仅仅是一动的控制,还有ub挂的毒咒减益,不突破会带来不小的进攻失败率


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-05-10 18:05
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                      聊控制就不得不聊控制互相打断的速度,这里先提供一下青空架夜当初总结的一动速度图,这个速度是以这些角色都站在一号位为前提总结的,如果要详细的每个角色间的速度差异,可以去他的专栏那搜索角色名,可能有专栏讲解
                      图里没有但现在比较重要的,花凛的打断约等于二动所以是最慢,江月慢于一号位驴但是一般快于魔驴


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-05-10 18:08
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                        这里打算把祈梨和子龙一起讲,因为目前国服规避祈梨控制的主要方式就是要子龙来打断祈梨
                        这俩角色的用法主要都是摆在一号位或者冲锋t(羊驼/春5)二号位,其他站位的速度不行很难起到打断效果
                        对于祈梨来说,我们可以使用猫拳来保护祈梨,起到防止被子龙打断的作用:原理是当祈梨和猫拳在一起出现时,入场走步过程中这俩角色由于挨得太近,经常出现换位效果
                        *为什么是经常呢,就是说,使用龙猫换位时,进攻和防守必定要用一方带冲锋t,双方都是不带羊驼/春5的纯一号位角色的话,龙猫是无法换位的
                        这里就有一个老玩家喜欢用的龙猫姐法阵容比较经典


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-05-10 18:19
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                          驴和初音这俩角色我也一并讲,因为现在初音主要是出现在驴t队伍中起到一个打断作用。
                          驴的用法很简单,也是放置于t位捆绑对手,能打断二号位及以后的黄骑不能打断一号位黄骑,能打断水电
                          规避驴打断的方式一般有这么两种,一是用祈梨子龙打断驴,二则是用车眼开盾
                          针对第一种打断方法,我们驴t引出了初音这个角色,初音是目前国服打断最快的角色,加入对方子龙/祈梨物攻最高,我们的初音就能打断子龙与祈梨,并且这个初音也能起到断一号位黄骑的作用
                          总的来说,这是驴t控制套娃,我控制了你的控制,所以你的控制不能控制我的控制


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-05-10 18:24
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                            接着是魔驴,魔驴这个角色其实也不算复杂,目前规避魔驴控制的手段已经有很多了。比如说用冲锋角色(春5/羊驼),用车眼,用站位更靠前的魔驴
                            这里补充一下车眼规避驴t和魔驴的情况究竟如何,大家可以去看老艾莉娜的视频
                            视频中提到的超猫我也一块讲了,这个角色主要是用来控水电的,主要是要注意超猫控制范围,有些水电是超猫控不到的,可以用站位规避,图二来源青空架夜的动态。其实有兴趣的可以关注下他们,我这里只能简略地讲,有些角色其实还是很值得着重聊聊的,他们专栏或者视频里应该有用法详解



                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-05-10 18:31
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                              最后三位,花凛,我上面提到过控制速度非常慢很容易就被断了,主要用法是用来控进攻方的露娜,进攻方可以用车眼来反制
                              江月,无其他干扰情况下,一动控敌方四号位,注意一下江月这个角色本身命中特别低,只有28,就算同级控水电也有11%的失误率(这个失误率是伤害miss了,和等级差导致的失误率应该是乘算的,倘若没突破,1-89%*90%是正确的总失误率)
                              雷姆,这个角色已经绝版了目前用的其实并不多,这里就不多细谈了,有兴趣的可以参考上面两个up的专栏


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-05-10 18:34
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